BlendShape 折りたたみツール
- Digital0 JPY

【無料】BlendShape 折りたたみツール / Unity Editor拡張 大量のBlendShapesを、------Eye----- などの既存の区切り名ごとに 折りたたんで表示するUnity Editor拡張です。 名前検索と「すべて開く/閉じる」に対応しています。 ■ v1.1.0の表示・操作 Bounds、Quality、Update When Offscreen、Mesh、Root Bone、Materials等は標準の配置で表示します。 「BlendShapesを標準表示」で、BlendShapes欄だけ標準表示と折りたたみ表示を切り替えられます。 他のRenderer設定を操作するために、別の標準Inspectorを開く必要はありません。 ■ 対象 キュビクローゼット様の「愛莉」の顔のメッシュ(Body)用に作成しました。 https://booth.pm/ja/items/6082686 愛莉のモデルデータは付属しません。本ツールは非公式の拡張です。 ■ 配布について 本ツールは無料で配布しています。 ■ 内容 UnityPackage / 説明・注意事項(README) ■ 動作確認環境 Windows / Unity 2022.3.22f1 ツール単体には外部パッケージの依存はありません。 他のUnityバージョンや他モデルでの動作は未検証です。 ■ 注意事項 ・導入プロジェクト内のSkinned Mesh Renderer全体のInspectorに作用します。 ・他のSkinned Mesh Renderer用Inspector拡張と競合する可能性があります。 ・区切りは名前で判定します。形状変化がないことを自動判定する機能ではありません。 ・折りたたみだけではメッシュやBlendShape値を変更しませんが、 スライダーを操作すると値は変更されます。 ・導入前にバックアップを取り、同梱READMEをご確認ください。 ・不具合の問い合わせは本ツールのBOOTHショップメッセージへお願いします。 ■ 制作 AI(OpenAI Codex)のコーディング支援を用いて制作しています。 ■ 変更履歴 2026年10月30日 v1.1.0 ・BlendShapes以外のRenderer設定を標準の配置で表示するよう修正。 ・BlendShapes欄だけ標準表示/折りたたみ表示を切り替える方式に変更。 ・説明書を更新。 2026年10月27日 v1.0.0 ・初回配布用パッケージを作成。区切り名によるグループ表示、検索、一括開閉に対応。

