シンプルなバーカウンター|BLEND・FBX・GLB・Unity・VRC想定ワールド
- Digital980 JPY















濃い木の天井と梁、ボトルが並ぶ3段の棚、厚く艶のある木のカウンター、茶革の椅子を備えたバーの3D空間です。 全景だけでなく、瓶の口と底、グラスの内壁、器具の構造、椅子の縫製や裏側の金具まで作り込んでいます。背景制作・構図や質感の資料、PC向けVRChatワールド制作などにお使いいただけます。 ■ 内容 ・室内の壁/床/天井/梁/照明、カウンター、3段ボトル棚、椅子7脚、作業側の設備 ・ボトル194本(12種類の形状を組み合わせた配置)、グラス25個 ・シェーカー、ジガー、ミキシンググラス、バースプーン、果実と皿、バーマット ・シンク、蛇口、排水管、給水管と止水栓 ボトルのラベルは独自デザインです。194種類の別モデルを収録する商品ではありません。 瓶の巻いた口・底のくぼみ・栓、グラスの口縁・内壁・厚い底、シェーカーの3分割構造と中蓋の穴、ジガー両側の杯、スプーンの皿とねじれた軸を実形状で制作しています。 椅子には革の縫製、支持金具、ボルト、座面下のプレートと調整レバーを備えています。シンクの槽と天板、バーマットの突起と底は、それぞれつながった形状です。 ■ 同梱データ Timber_Bottle_Bar_v1.0.1.zip(約268MB) ・BLEND:編集用原本、テクスチャ内蔵 ・GLB:材質・テクスチャ内蔵の利用用モデル ・FBX+テクスチャ画像 ・Unityパッケージ:材質、Prefab、照明・衝突・入口位置を設定したシーン ・実モデルの撮影画像、導入案内、検証記録、Blender再撮影用スクリプト 1回の購入で上記一式をご利用いただけます。VRChat SDKは同梱していません。 ■ 掲載画像について 掲載画像はすべて同梱モデルの実レンダーです。 1〜8枚目:Blenderでの全景、天板沿い、瓶、器具、椅子、作業設備。6・7枚目は構造を見やすくする補助灯を加えた設備写真、8枚目は明るい確認照明です。 9〜11枚目:Unityでの全景、天板沿い、透明グラスの表示例です。 12・13枚目:果実とクリスタル栓の代表形状の接写です。 末尾14・15枚目:編集用原本の実メッシュの辺を表示しています。利用用GLB/FBX/Unityモデルは三角化されています。 ■ 制作・確認環境 Blender 5.2.1/Unity 2022.3.22f1(Built-in Render Pipeline・Linear)/VRChat Worlds SDK 3.10.5で確認しています。 室内は幅約8.6m、奥行約7.5m、天井高2.75m。カウンターは長さ6.2m・高さ1.10m、作業側通路は約1.12mです。 編集原本は約144万四角面。利用形式の室内全体は約320万三角面、538オブジェクト、71共有メッシュです。精細なPC向け構成のため、ご利用環境に合わせて表示範囲や配置を調整してください。 Unityでは、焼き込み照明、Light Probe、Reflection Probe、簡略Colliderを設定しています。別シーンへ配置する場合はPrefab、照明と入口位置を含む完成空間には同梱Sceneをご利用ください。配置変更後の照明・反射の再生成方法はREADMEに記載しています。 ガラスはUnity向けの反射・画面空間屈折シェーダーを使用し、Blender Cyclesの屈折・吸収表現とは見え方が異なります。透明物同士の重なりにも描画方式による制約があります。 ■ VRChatでの確認範囲 Windowsのデスクトップモードで、公式SDKのBuild & Testによるローカル起動、バーの読み込み、室内移動と複数視点の表示を確認しました。 全経路の衝突・再スポーン・すべての角度の透明描画、VRヘッドセット、Quest/Android、複数人同期、機種別FPSは未確認です。 瓶のPickup、飲用操作、椅子に座るStation、開閉扉、動的な鏡は実装していません。果実や器具は静止モデルです。 VRChatへアップロードする場合は、ご自身のアカウントと必要な権限をご用意ください。 ■ 利用条件 個人・商用を問わず、作品への組み込み・改変が可能です。 素材データそのもの、または素材として取り出せる形での再配布・販売は禁止します。 ■ 制作について 生成AIで作成・修正したスクリプトを用い、Blender上でモデルと材質を構築しています。 お問い合わせは、このショップのBOOTHメッセージへお願いします。















