Camp Corner Vol.1|キャンプギア7点セット【Unity・FBX/3Dモデル】
- Digital980 JPY







焚き火のそばに、コーヒーの時間を。 木の天板、カーキのチェア、落ち着いた黒いケトル。キャンプの小さな一角を作れる、yukichi craftの3Dキャンプギアセットです。 Unity 6 URP向けの設定済みPrefabと、他の制作ソフトでも使えるFBX素材を収録。アウトドアのゲームシーンや映像、配信背景などにご利用いただけます。 商品の特徴 - キャンプギア7種類を、統一した素材感で制作。 - Unity向けの公開Prefabを17個収録。インポート後、使いたいPrefabをシーンへドラッグ&ドロップで配置できます。 - 焚き火とLEDランタンは、ON版・OFF版から選べます。 - ケトル・マグ・ローテーブルには、控えめな yukichi craft のブランドマーク。 - 昼・夕方・夜の展示シーンと、Prefab一覧の確認用シーンを同梱。 - 導入方法や素材ごとの仕様を、日本語ガイドで案内しています。 収録内容 1. 焚き火台:薪を配置したOFF版/炎・煙・火の粉・照明を備えたON版。 2. 薪セット:太薪3種・細薪2種・焚き付け束、積み薪、焚き火台用の配置セット。 3. キャンプケトル:ブランド入り。無地版も収録。 4. ステンレスマグ:アイコン+ブランド名入り。 5. 木製ローテーブル:天板に焼印風のブランドマーク。 6. LEDランタン:消灯版/暖色の発光材質・Point Lightを備えた点灯版。 7. ローチェア:帆布・木製肘掛けを組み合わせた静的モデル。 「7点」はギアの種類数です。17個の公開Prefabには、ON/OFFや薪の単品・配置済みセット等を含みます。17種類の異なるギアを意味するものではありません。 ファイル形式 - UnityPackage:設定済みマテリアル、Prefab、エフェクト、サンプルシーン。 - FBX素材:15ファイルと必要なPBR画像。モデルごとに整理しています。 - 日本語README、利用規約、モデル別仕様・寸法・三角面数一覧。 - 総合ZIP:約70.24MiB。 動作確認環境 - Unity 6000.6.6f1(Unity 6) - Universal Render Pipeline 17.6.0 - macOS/Apple M1上のUnity Editor 実寸スケールを前提にしています。UnityではPrefabルートのScale (1,1,1) で配置し、一番上のオブジェクトを動かすと全部品が一緒に動きます。 Built-in Render Pipeline・HDRPへの自動互換はありません。VRChat SDK、Quest、モバイル、その他端末での動作・性能は未検証です。 Unityでの導入方法 1. Unity 6のURPプロジェクトを用意します。既存のプロジェクトへ追加する場合は、先にバックアップしてください。 2. Assets > Import Package > Custom Package から、同梱のUnityPackageを選び、すべての項目をインポートします。 3. Assets/YukichiCraft/CampGearSet/Prefabs/ を開きます。 4. 使いたいPrefabをHierarchyまたはSceneへドラッグ&ドロップします。 5. 全体を動かすときは、Prefabの一番上のオブジェクトを選びます。 サンプルは Scenes/ 内にあります。Day・Evening・Nightは配置例、Sample_Overviewは公開Prefabの確認用です。旧制作版と同じGUIDの素材がある場合は更新されることがあるため、最初は新規URPプロジェクトでの確認をおすすめします。 FBX素材について FBXにはモデル・UVと外部画像を収録しています。利用ソフトに合わせてマテリアルを設定してください。単位・上下方向の扱いはソフトにより異なるため、同梱の寸法表と照合してください。 Unity専用のPrefab、炎・煙・火の粉、Point Light、光の揺らぎ、サンプルシーンは、FBX単体では再現されません。 ランタンのFBXは共通メッシュで、点灯表現は利用先で発光材質と光源を設定します。 ON/OFF演出の使い方 焚き火:FirePit_OFF と FirePit_ON のどちらか一方を配置します。ON版の炎・煙・火の粉はUnity標準のParticle Systemです。Playボタンを押すと動きを確認できます。薪は既に含まれているので、通常は追加のFirePit_Layoutを同じ場所へ重ねる必要はありません。 ランタン:Lantern_OFF または Lantern_ON を配置します。ON版は暖色Emissionと、周囲を照らすPoint Lightを設定済みです。 ONとOFFを同じ場所で同時に表示するとモデルが重なります。どちらか一方だけを有効にしてください。光の範囲・明るさは調整できます。焚き火は揺らぎスクリプト側の基準強度を変更します。見え方はシーンの環境光・露出・描画設定によって変わります。 着火操作・燃料管理・燃焼変形・VRChatのメニューや同期などのゲームシステムは含みません。 制作者・ブランド yukichi craft Camp Corner Vol.1 / データバージョン 1.0.0
利用規約について
個人・法人による商用/非商用の作品内利用、改変、ゲーム・映像・配信への組み込みを許可します。クレジット表記は任意です。VRChat等への作品内利用も許可しますが、技術的な動作保証を意味するものではありません。 素材データそのものや、改変した素材データそのものの再配布・転売は禁止です。 完成作品への組み込み利用と区別します。利用規約の制定日:2026年10月30日、対象バージョン:1.0.0。使用条件・免責事項・第三者要素の扱いは、同梱の LICENSE_JP.md と THIRD_PARTY_NOTICES.md をご確認ください。要約より全文を優先します。素材の取り出し・再利用を目的とした編集可能なUnityテンプレート等への同梱配布も禁止です。購入時に提示された利用条件が適用されます。
購入前の注意事項
- ダウンロード用の3D素材です。実物のキャンプ用品は届きません。 - 商品画像は収録する実モデルをUnityで撮影したものです。文字・画像レイアウト・撮影用照明は素材モデルに含まれません。Camp Dayの背景・地形・ゲームシステムは収録していません。 - 商品画像の光・色は、利用先の照明やURP設定によって変わります。 - ローチェアは静的モデルです。折りたたみや座るアニメーションはありません。 - ケトルのロゴは透明な曲面メッシュです。極端な距離・角度等を含む全条件での表示保証はありません。蓋の微細な補助面境界は貫通穴ではありません。 - モデル・マテリアル・画像の一部は、Blender PythonやAI生成素材を用いて制作・調整しています。商品画像のギア自体をAI画像で置き換えてはいません。 - 個別プロジェクトの設定代行、個別サポート、将来のUnity版への継続対応は商品内容に含みません。法令上認められる購入者の権利を制限する趣旨ではありません。
更新履歴
2026年10月31日:v1.0.1 ローテーブルのロゴ表示不具合を修正







