【VRChat・MA対応】Virtual Ocean|光の海と泳ぐ魚たち【World版同梱】
- Digital500 JPY







【セール中】 通常価格650円 → セール価格500円 セール期間:2026年11月1日18:30~11月8日18:30(日本時間/JST) Avatar版・World版の両方が含まれます。 【収録バージョンについて】 本商品にはAvatar版とWorld版の両方が含まれます。1回の購入で両方をご利用いただけます。別途購入は不要です。 以下では、主にAvatar版をご紹介します。 ■ 商品紹介 いつもの景色に、魚たちが泳ぐ光の海を。 Virtual Oceanは、VRChatで楽しめる幻想的な「光の海」のエフェクトです。色とりどりに光る魚が、高低差と奥行きのある空間を自由に泳ぎ、ゆったりと流れる色が混ざり合う中を、柔らかな光の粒が静かに浮かび上がります。 元の風景の見やすさを残したり、光の海の厚み、色のなじみ方、ぼかしを調整して、遠くの景色や魚の群れを柔らかな光へ溶け込ませたりできます。 光の核を持つカラフルな魚に加え、内部が透明で屈折する白色・色付きの輪郭の魚にも切り替えられます。目の前を泳ぐ魚たちとともに、いつものワールド巡りや友達と過ごすひとときへ、静かな幻想を添えてみませんか。 ■ 主な機能|Avatar版 ・3種類の魚の外観 カラフルな魚、白い輪郭の魚、色付きの輪郭の魚をメニューで切り替えられます。魚の形、動き、群れの仕組みは共通です。 ・景色も泳ぐ、魚の屈折 透明な魚の体は、向こう側に見える風景を屈折させます。まるで泳ぐ小さなガラスのかけらのように、背景の色や輪郭が体の中でふわりと曲がり、揺らぎます。魚が泳ぐと、景色も少しだけ泳ぎます。 ・奥行きのある光の海 光の海の厚み、色が流れる速度、ワールドへの色なじみ、ぼかしを調整できます。自由に泳ぐ魚と組み合わせ、高低差と奥行きのある景色を作ります。 ・静かに浮かぶ色付きの光の粒 魚と同じカラーパレットを使用し、明るさ、密度、大きさ、上昇速度、表示距離を調整できます。光の粒は光の海と一緒に有効になります。 ・Expressions Menuから操作 全体の表示、魚の表示と外観、明るさ、屈折、密度、表示距離、光の海と光の粒の設定を操作できます。Resetは基本設定を初期値へ戻し、Enable、Sync、Materialの詳細設定を保持します。 ・自分だけで楽しむことも、ほかの人に見せることも SyncがOFFのときは自分だけに表示されます。ONにすると他のプレイヤーにも表示し、基本設定を順番に同期します。相手側のAvatar表示や安全設定は引き続き適用されます。 ・Modular Avatar対応 Avatarの階層内へ配置し、MAで必要なメニュー、アニメーション、パラメーターを統合します。Material Inspectorは中国語、日本語、英語に対応しています。 ■ World版も同梱 自分のVRChatワールドに設置できるWorld版も収録しています。Prefabをシーンへ配置し、独立したWorld用Materialから魚、光の海、光の粒を調整できます。 World版はModular Avatarを必要とせず、Avatar用ラジアルメニューは付属しません。Worlds SDKのプロジェクトでご使用ください。 ■ ご購入前に ・対象環境:Windows PC / PCVR、Built-in Render Pipeline。Quest単体向けのバージョンは含まれません。 ・Avatar版にはModular Avatarが必要です。同期パラメーター使用量は18 bitsです。 ・Avatarモデル、ワールドのシーン、VRChat SDK、Modular Avatarは付属しません。商品画像の背景シーンは商品内容に含まれません。 ■ 制作・プロジェクト検証環境 Avatar版: ・Unity 2022.3.22f1 ・VRChat SDK - Avatars / Base 3.10.4 ・Modular Avatar 1.13.4 / NDMF 1.8.3 World版: ・Unity 2022.3.22f1 ・VRChat SDK - Worlds / Base 3.10.2および付属のUdonSharp ■ Avatar版の導入方法 1. VRChat AvatarプロジェクトにModular Avatarとその依存関係を導入します。 2. VirtualOcean-Avatar.unitypackageをインポートし、処理とコンパイルが完了するまで待ちます。 3. Prefabs内のVirtualOcean-Avatar.prefabを使用するAvatarの下へ配置し、Prefabのルートは有効のままにします。 4. Avatarをビルド・アップロードし、Virtual OceanメニューのEnableをONにします。 初回導入時のEnableはOFFです。SyncはAvatarの再読み込み後にOFFになります。以前の保存値が新しい初期値より優先される場合があります。基本設定を戻すにはResetをご使用ください。 各UnityPackageは用途に合うAvatarまたはWorldプロジェクトへ導入してください。Avatar版のみ使用する場合、World版の導入は不要です。 ■ 内容物 ・Avatar版UnityPackage ・World版UnityPackage ・両版の中国語・日本語・英語の取扱説明書 ・Avatar版の3言語の補足説明 取扱説明書と補足説明はUnityPackageの外に同梱しています。導入前にお読みください。 ■ 利用規約 ・個人利用のためのパラメーター、コード、Shaderの改変を許可します。 ・動画投稿、配信、その他コンテンツ制作での商用利用・収益化を許可します。 ・購入者が自身のAvatarやWorldへ組み込み、ビルドしてVRChatへアップロードし、使用することを許可します。 ・上記の通常の組み込み・使用を除き、改変の有無にかかわらず、商品ソースファイル、UnityPackage、取り出し可能な商品リソースの再配布、再販売、他者への共有を禁止します。 ・政治的または宗教的活動への使用はご遠慮ください。 ・他者への誹謗中傷や、意図的な視界の妨害など、悪意ある迷惑行為には使用しないでください。 ・本商品の使用によって生じた問題や損失について、作者は責任を負いません。 ・第三者のリソースは各ライセンスに従います。Phosphor IconsのMITライセンスを商品内に保持しています。







