ゲーム効果音 RPG定番 完全版|UI・戦闘・魔法・回復・取得 30動作×4テイク=120音|連打しても同じ音にならない・Unity 6 / Godot のランダム再生用フォルダ分け・WAV+OGG+MP3・無料サンプルあり
- ダウンロード版(全120点・WAV+OGG+MP3)Digital1,480 JPY
- 無料サンプルDigital0 JPY












RPG でよく鳴る30の動作(UI・戦闘・魔法・回復/アイテム)を、1動作につき4テイクずつ収録したゲーム効果音集です。全120点を WAV・OGG・MP3 の3形式で同梱しています(1回の購入で3形式すべて)。 同じ攻撃やカーソル移動を何度も鳴らすと、同じ音の繰り返しが耳につきます。本商品は1つの動作に4つのテイクを用意し、ゲームエンジンのランダム再生(ラウンドロビン)で鳴らし分ける使い方のために作りました。 ■ 無料サンプル 無料サンプルは全120点のうち28点(7動作×4テイク・3形式)です。サンプルの音声ファイルは有料版と同じファイルで、音質を落としていません。購入前に、ご自身のプロジェクトでランダム再生を試せます。このページには試聴動画がありません。音は無料サンプルでお確かめください。 ■ 収録内容(30動作×4テイク=120点) ・UI・システム 8動作: カーソル移動/決定/キャンセル/エラー/メニューを開く/閉じる/ページめくり/購入 ・戦闘 8動作: 剣で斬る/打撃/矢/会心の一撃/ガード/空振り/敵を倒す/被ダメージ ・魔法 8動作: 炎/氷/雷/風/聖/闇/能力アップ/能力ダウン ・回復・アイテム 6動作: 回復/蘇生/コイン取得/アイテム取得/宝箱/レベルアップ 長さは0.07秒(カーソル)〜2.87秒(蘇生)です。 ■ フォルダ分け 形式/カテゴリ/動作/動作_t1〜t4 の構成で、1フォルダに1動作の4テイクが入っています。Unity 6 の Audio Random Container や Godot の AudioStreamRandomizer に、フォルダの4ファイルをそのまま入れられます。README に各エンジンの設定手順(各5ステップ)を書いています。手順は各エンジンの公式文書をもとに書いたもので、エンジン上での動作確認はしていません。 ■ 4テイクの違い(測定) 同じ動作の4テイクは、全180組で「明るさ(スペクトル重心)の差5%以上、または音量(RMS)の差1dB以上」を満たし、あるテイクのピッチ・速度を変えただけのコピーでないことを相関で確認しています(判定値0.80未満、今回の最大0.741)。テイクごとに音の重ね方・減衰・明るさを変えて合成しています。 ■ 仕様 ・WAV: 48kHz/16bit/モノラル ・OGG: Ogg Vorbis 品質q5/48kHz/モノラル ・MP3: 192kbps/48kHz/モノラル ・ピーク: 全360ファイルともデコード後 −1.0dBTP 以下 ・ラウドネス: UI −20/戦闘・魔法 −16/回復・アイテム −18 LUFS(400ms 区間の最大値)にそろえ、ごく短い音はピーク上限を優先(実測値は一覧に記載) ・cue_sheet.csv: 全120テイクの長さ・ラウドネス・ピーク・推奨ランダム幅(Unity 用セント値/Godot 用の値) ■ 当店の既存商品との関係(重複購入にご注意ください) 当店の「ゲーム効果音 定番セット 60音」(商品ID 8870454)とは動作の名前が重なります。本商品の30動作のうち27動作は、60音セットにも同じ用途の音が1音ずつあります(ページめくり・敵を倒す・被ダメージは本商品だけ)。ただし音声ファイルは共通していません(全ファイルを照合して重複0)。60音セットは1動作1音・WAV+OGG、本商品は1動作4テイク・3形式・ランダム再生用の構成です。1動作1音で足りる方は60音セットで十分です。ファンタジーTRPG向けの戦闘効果音(8909620)・魔法効果音(8891131)とも共通のファイルはありません。 ■ 利用条件 商用・非商用を問わず、ゲーム・アプリ・動画・配信で使えます。加工可、クレジット表記は任意です。効果音を組み込んだゲームの配布・販売もできます。素材ファイルそのものの再配布・再販売、ほかの素材集への収録はできません。詳しくは同梱の LICENSE.txt をお読みください。 ■ 制作方法 Python の音声合成プログラム(正弦波・ノイズ・フィルター・FM 合成など)で1テイクずつ生成しています。外部の録音やサンプル素材は使っていません。合成・測定・変換のプログラムのコードは、大部分を AI コーディングエージェントが書いています。 ■ 商標について 本商品は Unity Technologies およびその関連会社によるスポンサー・提携を受けたものではありません。Unity は Unity Technologies またはその関連会社の米国その他の国における商標または登録商標です。本商品は Godot Engine の開発者コミュニティおよび Godot Foundation とも関係ありません。エンジン名は使い方の説明のために記載しています。












