Scan Asset Toolkit 1
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Scan Asset Toolkit 1|重いスキャンデータをサクッと整える Blender アドオン フォトグラメトリのデータって、とにかく重いですよね。 数百万ポリゴンに8Kテクスチャ。読み込むだけで Blender が固まったり、気づいたら横倒しになっていたり……。 Scan Asset Toolkit 1 は、そんなスキャンデータを「使える状態」にするまでの作業を、サイドバーの1つのパネルにまとめたアドオンです。 重い処理の前には空きメモリをチェックして、危なそうなときは先に教えてくれます。
■ こんなことができます
▼ まとめて読み込み フォルダを選ぶだけで、中のスキャンを一括で読み込みます。テクスチャ(ベースカラー・法線・ラフネス・AO)もファイル名から探して自動でつなぎます。 OBJ / FBX / PLY / glTF・GLB / STL に対応。途中で止めたくなったら Esc でOKです。 ▼ 向きと原点をワンクリックで RealityScan から持ってきたら横倒しだった……そんなときもボタン1つで起こせます。 原点を底面の中央にそろえたり、回転・スケールを適用したりもまとめてできます。 ▼ あとから元に戻せる 整形した内容はぜんぶ記録しています。手で動かしたあとでも「姿勢だけ戻す」「まるごと戻す」が選べるので、撮影時の座標に戻して書き出すこともできます。 ▼ メッシュの検査 穴、非多様体エッジ、法線のばらつき、面積ゼロの面、孤立した頂点などをサッと調べます。気になるところはワンクリックで選択。 浮いているゴミは、消す前にプレビューで確認できます。 ▼ LOD づくり 比率か三角形数を決めるだけ。作る前に「だいたい何ポリゴンになるか」が見えるので、やり直しが減ります。 ▼ 書き出しプリセット Maya 用 FBX、glTF・GLB、OBJ、USD から選ぶだけ。 ―――――――――― ■ 安心して使えるように ・重い処理の前にメモリを確認します ・時間のかかる処理は Esc でいつでも止められます ・元のファイルは上書きしません ・UI は日本語と英語に対応(Blender の言語設定で切り替わります)
■ 動作環境・インストール・お問合せ
■ 動作環境 ・Blender 4.2 以降(拡張機能版) ・Blender 3.6 LTS(従来のアドオン版) ・Windows / Linux(macOS はまだ試せていません) ■ 入っているもの ・Blender 4.2 以降用の zip ・Blender 3.6 LTS 用の zip ■ インストール ・4.2 以降:編集 → プリファレンス → アドオン → 右上の ▼ →「ディスクからインストール」で zip を選択 ・3.6:編集 → プリファレンス → アドオン →「インストール」で zip を選択 ・3Dビューのサイドバー(N キー)に「Scan」タブが出てきます ■ ライセンス コードは GPL-3.0-or-later です。お仕事の制作にもどうぞ。 © 2026 Kumoyuki Labs ■ ご購入前に ・ダウンロード商品なので、動作環境をご確認のうえお求めください ・画像に出てくるサンプルのスキャンは含まれていません ■ セットもあります ライティングや撮影データまわりを担当する「Scan Asset Toolkit 2」とのセットは 3,300円です。 ■ 困ったときは 不具合やご質問は、こちらまでお気軽にどうぞ。 Kumoyuki Labs kumoyuki.labs@gmail.com







