【VRChat】スノードーム|ガラスの中で雪が舞い続ける置物【ツリー・雪だるま・村・鳥居/プレハブ付き/Udon不要】
- Digital500 JPY






ガラス玉の中で雪が舞い続ける、スノードームのシェーダーとプレハブです。プレハブをワールドに置くだけで動きます(Udon・パーティクル・ライトは不要)。中の景色はツリー・雪だるま・雪の村・鳥居の4種類から選べ、雪の量や空の色も変えられます。クリスマスのワールドや部屋の飾り、机の上の小物に。 ◆ できること ・中の景色を4種類から選択:クリスマスツリー(電飾がまたたく)/雪だるま/雪の村(窓に灯り)/鳥居 ・雪:量・大きさ・落ちる速さ・舞う強さ ・空の上下の色、雪の地面の色、飾りの色、光の色 ・ガラスのつやとふちの反射 ・景色も雪もシェーダーの中で描くので、追加のメッシュやテクスチャは要りません ・台座つきのプレハブ、見本シーンを同梱 ◆ プリセット(6種) ・ツリー / 雪だるま / 雪の村 / 鳥居 / 青空 / 吹雪 ◆ 使い方 1. 同梱の SnowGlobe.prefab をシーンに置く(大きさは Scale で変更) 2. ボールのマテリアルを Materials のプリセットに差し替える 3. 「中の景色」で景色を選ぶ。雪の量や色はつまみで調整 4. 自作の球に使う時は「球の半径」をその球のローカルの半径に合わせる(Unity の Sphere は 0.5) ◆ 動作環境 ・VRChat(PC)のアバター・ワールド。Quest / Android は非対応(カスタムシェーダーのため) ・Unity 2022.3、Built-in Render Pipeline ◆ ご注意 ・振って雪を舞わせる機能はありません(雪は常に舞っています) ・ワールドの置物向けです。中を描く計算があるので、たくさん並べる時は 10 個程度までを目安に ・中の景色は球の中で描いているので、外から形を変えることはできません ◆ 内容 SnowGlobe_1.0.0.zip ・SnowGlobe_1.0.0.unitypackage(シェーダー・プリセットマテリアル・見本シーン) ・README_JA.txt / README_EN.txt / LICENSE.txt ◆ 利用規約(抜粋) ・アバター・ワールド・映像での使用、商用利用、改変:OK ・このシェーダーを使ったアバター・アイテムの配布・販売:OK(シェーダー単体を取り出せる形の同梱は不可) ・シェーダー・マテリアルの再配布・転売:NG くわしくは同梱の LICENSE.txt をご覧ください。 ◆ 商品画像について ・Unity で撮影しています ・撮影に使用したアバター:RadDollV3(三丁目の魔界 / まおー) https://booth.pm/ja/items/3741802 ・アバターは商品に含まれていません ◆ 更新履歴 2026/11/02 v1.0.0 公開 --- [English] Snow Globe for VRChat. A glass globe with falling snow and a small scene inside. Choose a tree, a snowman, a village or a torii. Just drop in the prefab. Unity 2022.3, Built-in RP, VRChat PC (not Quest). Japanese/English material editor with preset buttons. Avatar in the images: RadDollV3 (三丁目の魔界), not included.






