【lilToon・MA対応】エビリング EBI RING|抱きつくエビ・3配色【VRChat想定】
- Digital300 JPY






小さなエビが、脚と尾でリングをぎゅっと抱える指輪です。 ピンクゴールドのエビとシャンパンゴールドのリングを組み合わせた2色仕上げに、ゴールド・シルバーも同梱。手元のアップや、フレンドとの撮影に。 Vサインをすると、エビの触角と尾が動きます。 ※PC向けのアバター用3Dモデルです。実物の指輪ではありません。 Unity Editorで表示・装着・MAビルド・アニメーションを確認済みです。Windows版VRChat内の表示、他者視点、途中参加は未確認です。Quest / Androidは対象外です。 ■ 内容 ・Pink Gold × Champagne Gold / Gold / Silver の3配色 ・High / Low、左手 / 右手のPrefab:計12種類 ・lilToon設定済み。エビ・目・リングを個別に色変更可能 ・Modular Avatar対応、左右10本の指を選べる装着ツール ・指の太さの自動推定と、サイズ・向きの手動調整 ・Expressionsメニューで表示ON / OFF ・装着した手のVサインで触角と尾が動くアニメーション ・Blender原本、High / Low FBX、日本語の導入説明・利用条件 ■ 導入 1. VRChat Avatars SDK、lilToon、Modular Avatarを導入します。 2. EbiRing_MA.unitypackageをインポートします。 3. Unityメニュー「Tools → TNT → エビリング装着」でアバター・手・指・配色を指定します。 4. 装着後、サイズ・位置・角度を確認し、必要に応じて調整してください。 HumanoidのTポーズを想定した補助ツールです。アバターの指や手袋の形によって調整が必要です。1アバターにつき1個の導入を想定しています。 Vサイン反応は装着側のGestureLeft / GestureRight = 4を使用します。 lilToon:https://lilxyzw.github.io/lilToon/ Modular Avatar:https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro SDK・lilToon・MA本体、撮影用アバターは同梱していません。 ■ 仕様 High:13,616三角形 / Low:6,696三角形 1 SkinnedMeshRenderer、3材質、2 BlendShape。 表示切替:同期Bool 1個・1bit。PhysBone・Lightなし。 基準内径18mm、拡縮可能。PC向け / Built-in Render Pipeline用です。 任意文字の刻印、接触ギミック、パーティクルは付属しません。 ■ 確認環境・画像について Unity 2022.3.22f1、VRChat Avatars SDK 3.10.6、lilToon 2.4.1、MA 1.18.7、NDMF 1.14.8。 Unity上で左右10本の指への装着、NDMFビルド後の追従、表示切替、Vサイン反応、別プロジェクトへのインポートを確認しています。 Windows版VRChat内での実機確認は未実施です。 商品画像はUnity+lilToonで実際のモデルを撮影しています。金属の色・反射はワールドの照明で変わります。 装着例のアバターはミルティナです。専用対応データではなく、アバターは付属しません。指を曲げると隣の指や衣装に触れる場合があります。 ■ 利用条件 購入者本人の個人利用・改変・Privateアバターへの組み込み・撮影可。 撮影画像・動画・配信は商用利用可。 素材としての再配布・再販売、Publicアバターへの組み込みは禁止です。 詳しくは同梱のLICENSE_JA.txtをご確認ください。 ■ 更新履歴 2026-11-07 v1.0.0 初回公開 Blenderでモデリングし、Unityで材質と装着ツールを制作。制作工程にAIアシスタントを使用しています。






