全アバター対応 河豚風船 Puffer Pop|叩いて膨らむ・自動膨張・風船爆発
- Digital500 JPY


【共通環境/Requirements/使用环境/사용 환경】 PC VRChat|Unity 2022.3|SDK Avatars 3.9.0+|MA 1.12.5+/NDMF Humanoid Animator+VRCAvatarDescriptor|35 bit Installer:chinosk-shop → Puffer Pop → Installer ━━ 日本語 ━━ 【機能】 ・他の人に叩かれると顔・体・服・髪が膨らみ、止めると大きさを維持。自分の手は反応しません。 ・自動ふくらましはONで進み、OFFで進捗を保って一時停止。打撃分も加算。 ・合計100%で破裂音・破片・煙・衝撃波とともに姿が消えます。打撃にも光・衝撃リング・空間効果音付き。 ・破裂前は「元に戻す」で空気抜き、破裂後だけ「復活」で通常の姿に。自動復活なし。膨張・非表示・復活は他の人にも同期します。 ・叩く側は導入不要。膨らむ側のAvatarに導入します。 初期10回で破裂。自動ふくらましは初期OFF、10秒で70%+3回で破裂。回数・充気/空気抜き時間・上限は調整可。上限100%なら自動で破裂。 体/顔の強さ、打撃速度・間隔、音を調整。メッシュ除外と膨張/エフェクトのプレビュー付き。 メニュー:打撃許可/効果音/自動ふくらまし/元に戻す/復活。打撃OFFでも他の操作は使えます。 【導入・内容物】 UnityPackageをインポート → 上記InstallerでAvatarルート・言語・WDを選んで導入。PrefabをAvatar直下に置いてもOK。 WD ON/OFF対応、初期ON。本プラグインのみに適用。ウィンドウかインスタンス削除で解除。変更・欠損リソースは設定を保って導入/更新で修復。 同梱:UnityPackage、MA Prefab、設定ウィンドウ、音・粒子・マテリアル・Shader、説明書。UI・メニュー・説明書は日英中韓対応。 【環境・注意】 必要なツールは別途導入。最終Avatarのパラメータ上限内で使用してください。 有効なHumanoidを骨格・体格から自動調整。モデル指定不要。服・長髪・硬い小物は調整や除外が必要な場合があります。 表情・口パク・顔トラッキング用BlendShapeと元メッシュを保持。同じ属性の制御やビルド後のメッシュ交換は要調整の場合あり。 双方のContacts許可が必要。音・粒子はセーフティ設定に従い、打撃効果は該当部位付近に表示。Quest/Android非対応。Avatar・衣装・撮影ワールドは付属しません。 【利用規約】 購入により規約に同意したものとします。最新版優先。 © chinosk-shop。アバターの権利は各制作者に帰属します。 あしやまひろこ(@hiorko_TB)氏のVN3ライセンステンプレートを使用:https://www.vn3.org/ 規約全文(JP) https://drive.google.com/file/d/19dZpKbgh_qTQR9UVNfjBP9QkvTx9irLc/view?usp=drive_link 更新履歴 11月10日: 1.01 Prefabに「MA Menu Installer」を追加しました。メニューの配置先を簡単に選べるようになりました。 ━━ English ━━ 【Features】 • Slaps inflate your face, body, clothes and hair. Size holds; self-slaps do not count. • Self-inflation: ON inflates, OFF pauses, retaining progress. Slaps add inflation. • At 100%, pop with sound, shards, smoke and a shockwave, then disappear. Slaps add light, rings and spatial audio. • Restore deflates before popping; Revive restores normal size/visibility only after popping. No auto-revival. States sync to others. • Only the inflating Avatar needs the plugin. Defaults: 10 slaps to pop; self-inflation OFF, 10s to 70% + 3 slaps. Adjust hits, inflation/deflation times and cap; 100% allows self-popping. Adjust body/face strength, hit speed/interval and audio. Exclude meshes; preview inflation/effects. Menu: Allow Slaps, Sound, Self-Inflation, Restore, Revive. Slaps OFF leaves other controls usable. 【Setup / Included】 Import → Installer → select Avatar root/language/WD → Install; or place Prefab under Avatar root. WD ON/OFF (default ON), plugin only. Remove via window or delete instance. Install/Update repairs assets, retaining settings. Includes package, MA Prefab, installer, audio, particles, materials, Shader and JP/EN/ZH/KO UI, menus and manual. 【Requirements / Notes】 Install dependencies separately; stay within the final parameter budget. Auto-fits valid Humanoids. Clothes, long hair and rigid props may need tuning/exclusion. Preserves meshes, expressions, visemes and face-tracking BlendShapes. Conflicting controls/post-build mesh swaps may need adjustment. Both players must allow Contacts. Safety settings affect audio/particles; impacts appear near the body region. No Quest/Android. No Avatar, clothes or demo world included. 【Terms】 Purchase accepts current terms. © chinosk-shop. Avatars: respective creators. VN3 template by あしやまひろこ (@hiorko_TB): https://www.vn3.org/ Terms of use(EN) https://drive.google.com/file/d/1Nr0IecsTtizKmxiz_4L6L_-jR7hIMMS-/view?usp=drive_link ━━ 简体中文 ━━ 【功能】 ・别人用手拍打,脸、身体、衣服和头发一起鼓圆。停手保持体型,自己拍自己不计数。 ・自充气打开后变大,关闭即暂停并保留进度;拍打膨胀与自充气叠加。 ・总膨胀100%时爆裂,伴随爆裂声、碎片、烟雾和冲击波,随后隐藏等待复活;拍打也有击打光效、冲击圈与空间音效。 ・爆炸前点「恢复」慢慢泄气;爆炸后才能点「复活」,回到正常体型和可见状态,不会自动复活。膨胀、隐藏与复活同步给其他玩家。 ・朋友无需安装也能拍打你,想让朋友也能膨胀,则需在其Avatar上安装。 默认拍10下爆炸;自充气默认关闭,打开后10秒到70%,再拍3下爆炸。次数、充气/泄气时间、上限可调;上限设为100%可自己充到爆炸。 可独立调身体/脸部强度、拍打速度和间隔、音效;支持网格排除与膨胀/特效预览。 菜单:允许拍打/音效/自充气/恢复/复活。关闭拍打不影响其他操作。 【安装与内容】 导入UnityPackage → Installer → 选择Avatar根物体、语言和WD → 安装;也可把Prefab拖到Avatar根物体下。 WD ON/OFF可选,默认ON,仅影响本插件。窗口点击移除或删除插件实例即可卸载;资源被改动或删除后可安装/更新修复,保留设置。 包含MA Prefab、安装/设置窗口、音效、粒子、材质、Shader与说明书;界面、菜单和说明支持日英中韩。 【环境与注意】 前置工具需另行导入,合并后的参数仍需满足SDK上限。 按骨骼和尺寸自动适配有效Humanoid,无模型白名单。体型衣物效果有差异,复杂服装、长发和硬质道具可能需调强度或排除。 保留表情、口型及面捕形态键,不持久修改原网格;同属性控制或构建后替换网格可能需要调整。 双方需允许Contacts交互,音效/粒子受安全设置影响。击打特效位于对应身体区域附近。不支持Quest/Android;不含Avatar、衣服及演示场景。 【版权与使用条款】 购买本商品即视为同意使用条款,请以最新条款为准。 © chinosk-shop。各Avatar版权归各原作者所有。 本条款使用あしやまひろこ(@hiorko_TB)制作的VN3 License模板:https://www.vn3.org/ 使用条款(ZH) https://drive.google.com/file/d/1Xma-Y08EmT17bF3TK-hERTpbjoF-Sc2g/view?usp=drive_link 禁止闲鱼搬运倒卖,禁止二次分发。 ━━ 한국어 ━━ 【기능】 ・다른 사람의 손에 맞으면 얼굴·몸·옷·머리카락이 부풀어요. 멈추면 크기 유지. 자기 손은 반응하지 않아요. ・자동 부풀리기는 ON으로 진행, OFF로 진행도를 유지하며 정지. 타격량도 더해져요. ・100%에서 소리·파편·연기·충격파와 함께 터지고 숨겨져요. 타격에도 빛·충격 링·공간 음향이 나와요. ・터지기 전엔 복원으로 천천히 수축, 터진 후에만 부활로 정상 크기와 모습으로 돌아와요. 자동 부활은 없어요. 팽창·숨김·부활은 다른 사람에게도 동기화돼요. ・때리는 친구는 설치 불필요. 부풀릴 Avatar에만 설치해요. 기본 10회로 파열. 자동 부풀리기는 기본 OFF, 10초에 70%+3회로 파열. 횟수·팽창/수축 시간·상한 조절 가능. 상한 100%면 자동으로 파열까지 진행돼요. 몸/얼굴 강도·타격 속도/간격·음향 조절, 메시 제외, 팽창/이펙트 미리보기 지원. 메뉴: 타격 허용/음향/자동 부풀리기/복원/부활. 타격을 꺼도 다른 조작은 가능합니다. 【설치·구성】 UnityPackage 임포트 → 위 Installer에서 Avatar 루트·언어·WD 선택 → 설치. 또는 위 Prefab을 Avatar 루트 아래에 넣으세요. WD ON/OFF 지원, 기본 ON, 본 플러그인에만 적용. 창에서 제거하거나 인스턴스를 삭제하세요. 수정·누락된 자체 리소스는 설정을 유지하며 설치/업데이트로 복구돼요. MA Prefab, 설치/설정 창, 음향·파티클·머티리얼·Shader·설명서 포함. UI·메뉴·설명서는 일/영/중/한 지원. 【환경·주의】 의존 패키지는 별도 설치. 최종 Avatar의 파라미터 한도를 지켜 주세요. 유효한 Humanoid를 골격·크기로 자동 조정, 모델 선택 불필요. 체형·의상마다 결과가 달라요. 복잡한 옷·긴 머리·단단한 소품은 강도 조절/제외가 필요할 수 있어요. 기존 표정·립싱크·페이셜 트래킹 BlendShape와 원본 메시를 보존합니다. 같은 속성 제어나 빌드 후 메시 교체 기능은 조정이 필요할 수 있어요. 양쪽 모두 Contacts 허용 필요. 음향/파티클은 안전 설정을 따르고, 타격 효과는 해당 부위 근처에 표시됩니다. Quest/Android 미지원. Avatar·의상·촬영 월드 미포함. 【이용규약】 구매 시 최신 규약 동의. © chinosk-shop. 아바타 권리: 각 제작자. あしやまひろこ(@hiorko_TB) 님의 VN3 템플릿: https://www.vn3.org/ 이용규약(KO) https://drive.google.com/file/d/1gGFiuBuankBu5znAk6u_cWktjT2EOBKg/view?usp=drive_link


