【VRChat / PC】AMC漆刀|抜刀・纏い・稲妻が走る日本刀(朱漆・黒漆・燻し銀)
- Digital900 JPY









腰の鞘から抜いて振れる、PC版VRChat向けの日本刀「AMC漆刀」です。抜くと刃紋に光が走り、左手で刀身をなぞると「纏い」で刀身が霊炎に包まれます。纏いの間に振ると、刀身全体から稲妻が走ります。 ■ できること ・抜刀:右手を左腰の柄に近づけてグリップを握ると抜けます(拳でも可)。納刀は右手を柄の位置へ戻すか、切先を鞘口に近づけると鍔鳴りとともに納まります。 ・纏い:抜いた刀身を、左手で鎺から切先へ(または逆へ)なぞると霊炎をまといます。もう一度なぞるか納刀で解除。 ・振る:纏いの間に振ると、刀身全体から稲妻が走り、切先に光の軌跡と火花が出ます。小さく揺らしただけでは出ません。 ・刃紋の光:紅/蒼を切り替えられます。抜いている間ずっと光らせることもできます。 ・DesktopではEXメニューから抜刀・纏いを操作できます。 ・Prefabをアバターに置くだけで、身長に合わせて「鞘は左腰、抜いた刀は右手」に自動で合わせます。 ■ 3色 A 朱漆/B 黒漆に流水蒔絵/C 燻し銀。それぞれ標準版と lilToon版のPrefabを同梱しています(lilToon版はlilToonが入っているときだけ使えます)。 ■ Expression メニュー(漆刀 Katana) 抜刀 Draw/纏い Aura/光:常時 Glow/光:紅 Red/光:蒼 Blue/表示 Show。すべてアイコン付きです。 ■ 内容物 AMCKatana_v1.6.0_dist.zip Unitypackage(3色×標準版・lilToon版のPrefab、モデル、テクスチャ・マテリアル、演出設定、自動フィット用エディタ拡張、メニューアイコン)、日英の導入ガイド、利用規約、サポート案内を収録。 Blender/FBXデータは含みません。 アバター本体・衣装・撮影用シーンは付属しません。 ■ 導入環境と仕様 Windows PC版VRChat/Humanoidアバター向け。Unity 2022.3(VRChat Creator Companionのアバタープロジェクト)、Avatars SDK 3.10.4、Modular Avatar 1.18.7、NDMF(Modular Avatarと一緒に入ります)で確認しています。lilToonは任意です。Quest/Androidでは表示されません。 導入は「unitypackageを読み込む → 好きな色のPrefabをアバターの上へドラッグ → いつもどおりアップロード」の3ステップです。位置は WaistSet(鞘)と HandAnchor(手の刀)で調整でき、「アバターに合わせ直す」ボタンでやり直せます。 アバターに付けたときの増加量(ミユメで計測):ポリゴン約13,900、テクスチャ約8MB、マテリアル枠14。同期パラメーター6ビット、PhysBone 1(下げ緒)、Contact 受信4/送信3、オーディオ1、パーティクル3(最大160粒)、Trail 4。パラメーターはすべて「AMCKatana/」で始まり、FXは Write Defaults オフです。 ■ 確認範囲 抜刀・納刀・纏い・振ったときの稲妻と軌跡・刃紋の光を、販売者がHMDで実機確認済み。二者同期とFPSは未検証です。全環境での動作や性能改善は保証しません。 制作工程の一部に生成AIを使用し、3D編集・Unity実装・検証を行っています。掲載画像は実モデルの表示です。 ■ 利用規約 個人・商用利用、改変、画像・動画の制作や配信、自分で使用するVRChatアバターへの組み込みとアップロードが可能です。 元データ・改変データの再配布や転売、アバター商品への同梱販売は禁止です。詳細は同梱規約をご確認ください。 ■ サポート 購入先にかかわらず、TextTempoのBOOTHメッセージ https://text-tempo.booth.pm/ へ、購入販路名・注文番号を添えてお問い合わせください。 正規取得日から30日間、日本語で受け付けます。初回返信は日本の土日祝日を除く3営業日以内が目安で、解決期限ではありません。詳細は同梱サポート案内をご確認ください。









