夜空のちびフクロウ 追従ペット【肩・頭・手・浮遊・その場に置く・3色・サイズ調整・Quest版つき・MA対応】
- Digital700 JPY











夜空色の羽に金の星を散らした、小さなフクロウのペットです。 肩にとまる・頭の横に浮かぶ・頭の上・手の上・その場で待つ、の5つの場所をメニューで切り替えられます。 ほかの場所を選ぶと、羽ばたいて0.8秒で小さな弧(高さ最大12cm)を描いて飛んでいき、翼を立ててブレーキをかけて着地します(1.45秒・瞬間移動しません)。 じっとしているときも、息をする・首をかしげる・ときどき翼をふるわせる動きを7.2秒でくり返します(メニュー不要)。耳の羽・翼・しっぽはPhysBoneでゆれます。 Modular Avatar用プレハブです。アバターにD&Dしてアップロードするだけで、胸・頭・右手のボーンに場所が付きます。 【対応アバター】 Modular Avatarに対応したヒューマノイドのアバターであれば、基本的に使用可能です。 場所はVRChat SDKのサンプルアバターに合わせています。肩から浮く・めりこむ場合は Seats > OW_Seat_Shoulder > Seat を一度だけ動かしてください(ほかの場所も同じ)。 Quest版のアバターには、同梱のQuest用プレハブ(OW_Owlet_Quest)をお使いください。 【メニュー】(Expressionsメニュー「Night Owlet」・設定はすべて保存されます) ・Show:表示のオン/オフ ・Shoulder:右肩にとまる(初期値) ・Float:頭の右横に浮かぶ ・Head:頭の上にのる ・Hand:右手の甲にとまる(腕を横に上げると鷹匠のように) ・World:その場に置いて待たせる(選んでから0.9秒後に止まります)。歩いて離れても残ります。ほかの場所を選ぶと飛んでもどってきます ・Colour:夜空インディゴ/ムーンホワイト/ダスクローズ ・Size:回すメニューで0.5倍〜1.5倍(初期値1倍) 【動き】 ・場所を変えると飛んでいく:羽ばたいて0.8秒・高さ最大12cmの弧 ・着地(1.45秒):翼を立ててブレーキ・足を前に・しっぽを扇に広げ、翼を体の横に低く下ろして、ひと揺れしてからたたむ ・じっとしているとき(メニュー不要):息をする・首をかしげて戻す・翼をふるわせる、を7.2秒でくり返し 【色】(1つのプレハブに3色・メニューで切り替え) ・夜空インディゴ(NightIndigo):藍色の夜空に金の星 ・ムーンホワイト(MoonWhite):月の光のような白 ・ダスクローズ(DuskRose):夕暮れのばら色 【大きさ】(Unityで計測) フクロウそのものは高さ約17cm。肩ではSize 1倍で高さ約10cm(0.5倍で約5cm・1.5倍で約15cm) 【PC版・Quest版】 ・OW_Owlet(PC):lilToon・毛並みの凹凸と光る星あり ・OW_Owlet_Quest(Quest):VRChat/Mobile/Toon Lit。場所・3色・大きさはPC版と同じ(毛並みの凹凸と光る星はなし) 【内容】 ・OW_1.1.0.unitypackage プレハブ2つ(PC用・Quest用)・マテリアル3色(lilToon)・Quest用マテリアル3色(VRChat/Mobile/Toon Lit)・テクスチャ・メニュー・アニメーター ・はじめにお読みください.txt / README_en.txt 【データ】(この商品のみ・Unityで計測) ポリゴン数:4,786△ スキンメッシュ:1 / マテリアル:1 / テクスチャ:色・凹凸・光る星(各1024×1024、Quest用は色のみ)/ ボーン:10 / シェイプキー:1(翼を広げる) PhysBone:3(耳の羽・翼・しっぽ・合わせて10ボーン・つかめません) コンストレイント:1(VRC Parent Constraint) ライト・パーティクル・コンタクト・パラメータードライバー:なし 同期パラメーター:25ビット VRChat SDKの性能ランク:PC用 PC Excellent(すべてExcellent)/ Quest用 Quest Good(PhysBone数とPhysBoneのボーン数がGood、ほかはExcellent) 【必要なもの】 ・Modular Avatar ・lilToon どちらもVRChat Creator Companion(VCC)から導入できます。 【動作確認・注意】 Unity 2022.3.22f1 / VRChat SDK 3.10.5 / Modular Avatar 1.18.7 / lilToon 2.4.1 コンポーネント・メニュー・パラメーター・アニメーター・それぞれの場所は、サンプルアバターに付けてUnity上で確認済みです。 フクロウは場所にぴったりついていきます(歩いても遅れてついてくる動きはありません)。飛ぶのは場所を変えたときです。 Worldから呼びもどすときは、VRChatのコンストレイントの仕組みで、飛ぶ道のとちゅうから飛びはじめます。 飛ぶ動き・場所・ゆれ・その場に置く などがVRChat内で説明どおりに動かない場合は、BOOTHのメッセージからお知らせください。直して無料アップデートでお届けします。 【English】 A little night-sky owl with gold stars. From the menu it sits on your shoulder, floats beside your head, sits on your head or on the back of your hand, or waits where you leave it (World). Pick a new place and it flies there flapping (0.8 s) and lands with its wings up (1.45 s); sitting still, it breathes, tilts its head and ruffles its wings (7.2 s loop). Its ear tufts, wings and tail sway (PhysBones). Menu: Show / Shoulder / Float / Head / Hand / World / Colour (NightIndigo, MoonWhite, DuskRose) / Size 0.5-1.5x. All saved. About 17 cm tall itself; on the shoulder about 10 cm at 1x (5-15 cm with the dial). PC prefab: 4,786 tris / 1 skinned mesh / 1 material / 10 bones / 3 PhysBones (10 bones) / 1 VRC Parent Constraint / 25 synced bits / SDK rank PC Excellent. Quest prefab (OW_Owlet_Quest): same menu, VRChat/Mobile/Toon Lit, SDK rank Quest Good (PhysBones). Requires Modular Avatar and lilToon (VCC). Tested with Unity 2022.3.22f1 / VRChat SDK 3.10.5 / Modular Avatar 1.18.7 / lilToon 2.4.1. English README included. If the flying, the places, the sway or World don't work as described in VRChat, message me and I'll fix it and send the update for free.
利用規約
・VRChat等でご自身のアバターに使用できます。配信・録画・SNSへの投稿も可能です ・改変可 ・データの再配布・再販売(改変物を含む)は禁止します
更新履歴
v1.1.0(2026/11/08)はじめての公開











