【商用利用可】ノーマルマップ まとめ 61種|布・レース・タイツ・SF・和柄/5つの素材集を1つに/PC2048+Quest1024・継ぎ目なし
- Digital1,980 JPY








━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 布・レース・タイツ・SF・和柄の5つのノーマルマップ素材集を、1つにまとめました。 01 布・織り・編み 13種 02 レース 12種 03 タイツ・ストッキング 12種 04 SF・メカ 12種 05 和柄 12種 ──────────────── 合計 61種 単品だと1つ ¥800、5つで ¥4,000 です。このまとめは ¥1,980 です。 ■ 先に、いちばん大事なことを書きます ・中身の画像は、5つの素材集と同じものです。新しい柄は入っていません ・すでにこの5つ(布・レース・タイツ・SF・和柄)を全部お持ちの方には、このまとめを買う意味はありません ・61枚のうち2組は、名前が同じで中身が違います (ヘリンボーンと鹿の子編みに、布版とタイツ版があります。糸の太さと凹凸の深さが別です) 名前のちがう柄は59種です ■ 入っているもの ・法線マップ PC用 2048×2048 … 61枚 ・法線マップ Quest用 1024×1024 … 61枚 ・ハイトマップ(白黒)… 61枚 どのフォルダも、中は5つのジャンルに分けてあります。 ファイル名の日本語が、そのまま素材名です。 ※ハイトマップの大きさは、布・SF・和柄が2048、レースとタイツが1024です(もとの素材集と同じ)。 法線マップは、61種すべてに2048と1024の両方があります。 ■ 継ぎ目が出ません どの柄も、数式で描いていて、上下左右がつながっています。 タイリングを上げても、つなぎ目の線は出ません。 ■ 使い方(lilToon の場合・30秒) 1. マテリアルのシェーダーを lilToon にします 2.「ノーマルマップ」を ON にします 3. ノーマルマップの欄に、使いたいPNGを入れます 4. タイリングを 2〜8 くらいに上げます(衣装の大きさに合わせて) Poiyomi・Standard など、ノーマルマップを差せるシェーダーなら同じように使えます。 ■ 何に使えますか ・衣装(布・レース・タイツ) ・小物、家具、床や壁(SF・和柄) ・ワールドのパネル、和風の建物 ■ できないこと(先に書いておきます) ・【重要】穴は開きません。法線マップは凹凸の向きだけの情報なので、向こう側は透けません。 網・レース・パンチングメタルも、凹凸で穴に見せているだけです。 本当に透かしたい場合は、別途アルファ(透明度)のテクスチャが要ります。これには入っていません ・色は付いていません。色は手持ちのテクスチャのまま出ます ・ラフネス・メタリック・MatCap・エミッシブは入っていません(法線マップとハイトマップだけです) ・規則正しい模様です。ほつれ・毛羽立ち・汚れ・しわ・染めムラのような、ランダムな要素は入っていません ・特定のアバターや衣装のUVに合わせた形にはしていません。タイリングして使う素材です ・DirectX 規約のツール(Substance など)では、緑チャンネルを反転してお使いください ・髪・肌のノーマルマップは、別の素材集です。このまとめには入っていません ■ ファイルの分け方 1ファイルの大きさの都合で、zip を9個に分けています。 READMEはどのzipにも入っているので、必要なものだけ落としても使えます。 01 … PC2048 布13種 02 … PC2048 レース(1/2)6種 03 … PC2048 レース(2/2)6種 04 … PC2048 タイツ12種・SF12種 05 … PC2048 和柄12種 06 … Quest1024 布13種 07 … Quest1024 レース12種・タイツ12種 08 … Quest1024 SF12種・和柄12種 09 … ハイトマップ 61種(全ジャンル) ■ よくある質問 Q. 5つの素材集を別々に買うのと、何が違いますか? A. 中身の画像は同じです。値段だけが違います。 単品は1つ¥800で、5つで¥4,000。このまとめは¥1,980です。 Q. すでに1つか2つ持っています。 A. 重なる分だけ損になります。3つ以上そろえたい方向けのまとめです。 Q. Quest でも使えますか? A. 1024×1024 の版を同梱しています。容量の制限が厳しいときはそちらをお使いください。 Q. 継ぎ目は出ませんか? A. どの柄も上下左右がつながるように作ってあります。タイリングを上げても線は出ません。 Q. lilToon 以外でも使えますか? A. ノーマルマップを差せるシェーダーなら使えます(Poiyomi・Standard など)。 DirectX 規約のツールでは緑チャンネルを反転してください。 ■ 利用について ・個人・法人を問わず、作ったものの使用は自由です(商用可・表記不要) ・アバター、衣装、ワールド、動画、配信に使えます ・素材そのもの(PNG)の再配布・転売はご遠慮ください ■ 動作環境 Unity + lilToon / Poiyomi / Standard など、ノーマルマップを差せるシェーダー向けです。 規約は OpenGL(Y+)です。 ■ 制作について この素材集はAIと共同で制作しています。 数式で描いているので、継ぎ目が出ません。 うまく使えないときはメッセージをください。








