もちもち抱っこメンダコ【汎用・ほぼ全アバター対応/ぎゅっとつぶれる・つまむと伸びるぬいぐるみ・Modular Avatar】
- Digital1,000 JPY









手に持つ・胸に抱っこする・頭に乗せる、の3通りで遊べる、もちもちのメンダコのぬいぐるみです。 両手でぎゅっとはさむとむぎゅっとつぶれて、耳をつまむとにょーんと伸びます。 Modular Avatar 対応で、アバターにドラッグ&ドロップするだけで使えます。 ◆ 汎用・ほぼ全アバター対応(位置と大きさを自動で合わせます) アップロードするとき(Unity の再生ボタンを押したときも)に、アバターの体(胸・右手・頭のボーン、目の高さ、胸の厚み、髪と頭の形)を測って、メンダコとヘアピンの位置と大きさを自動で合わせます。アバターごとの設定は、ふつうはいりません。 ・対応:Humanoid(人の形)として設定されたアバター ・少し調整がいることがある:ちびキャラ・頭がとても大きいアバター・大きな帽子をかぶったアバター・前髪がとても長いアバター など ・対応していない:人の形でないアバター(Humanoid に設定されていない、動物の形などのアバター) ◆ 合わないときは、数値で調整できます 直すのは、Prefab のいちばん上にある「G002 Auto Fit(位置と大きさ)」の1か所だけです。 ・大きさ(倍) … 1 が自動で決めた大きさ。大きくしたいときは 1.2、小さくしたいときは 0.8 ・位置のずれ(cm) … 持ち方(抱っこ・手に持つ・頭の上)ごとに「右へ」「上へ」「前へ」を cm で入れます。例:抱っこで体に埋まる → 抱っこの「前へ」を 2/頭の上で沈みすぎる → 頭の上の「上へ」を 2 ・「Scene で表示して確かめる」ボタンで、その場で位置を確かめられます 手順は同梱の説明書に、Unity の画面の名前どおりに書いてあります。 ◆ さわると反応する(自分の手でも、フレンドの手でも) ・ぎゅっ … 左右から両手ではさむと、むぎゅっとつぶれて「> <」の顔。ハートが出ます ・つまむ … 耳を引っぱると体がのびて、放すとぷるんと戻ります ・なでる … にこにこ顔で、耳がぱたぱた ・つつく … ぷにっとへこんで、びっくり顔 ・なかよし … 同じショップの「天使と小悪魔のミニドローン」(別売)が近づくとハート目に ・放っておく … 60秒だれも触らないと、うとうと眠ります。触ると起きます ◆ 内容 ・メンダコのぬいぐるみ(持ち方3種:抱っこ・手に持つ・頭の上) ・表情6種(ふつう・にこにこ・ぎゅっ・ハート・ねむい・びっくり)、まばたき ・ふだんの動き(ゆっくりふくらむ・耳ぱたぱた・足のふちがゆらゆら) ・カラー3色(コーラル・ラベンダー・ブラック) ・おまけ:ミニメンダコのヘアピン(耳がゆれる。メンダコと同じ色になります) ・メニューアイコン付き。設定は保存され、次に着たときもそのまま ◆ 必要なもの ・VRChat SDK - Avatars(3.10.6 で確認) ・Modular Avatar(1.18.7 で確認) ・lilToon(2.4.1 で確認) ※ PC 版向けです。Quest(Android)には対応していません。 ◆ 同梱物 ・G002_MochiMendako_v1.1.0.unitypackage(設定済み Prefab・FBX・テクスチャ・マテリアル・アイコン・位置と大きさの自動合わせ) ・説明書(日本語・English) ・利用規約(日本語・English) ※ 自動合わせは Unity の中(アップロード・再生のとき)だけで動き、VRChat の中では何も動きません(重くなりません)。 ◆ 軽さ(メンダコとおまけを入れたときに増える数) ポリゴン 約6,800/マテリアル 3/パーティクルシステム 1/Contact 5/PhysBone 2/同期パラメーター 10 bit ※ faguni の小物は、4つ全部を同時に付けても同期パラメーターは合計 58 bit です(この商品 10 bit)。アバター全体で 256 bit を超えると VRChat にアップロードできません。超えるときは、どれか1つを外してください(元から多く使っているアバターでは超えることがあります)。 ◆ 改変 自分のアバターに合わせた改変(色・位置・大きさ・形)は自由です。 テクスチャはパーツごとの色のマスでできているので、塗り替えるだけで色を変えられます。 データの再配布・販売は禁止です。詳しくは同梱の利用規約をご覧ください。 (画像の使用アバター:ミルティナ/DOLOS様 @DOLOS_VRChat) ◆ 更新履歴 v1.1.0 公開(汎用化:位置と大きさの自動合わせ)









