潮早水族館|海沿いの旧展示棟・廃墟版|BLEND
- Digital500 JPY








魚のいなくなった大水槽には、かつての水位の跡と、水面から出た岩が残っています。観覧窓の下ににじんだ海水が受け縁を伝い、床の水たまりへ一滴ずつ落ちる、閉館後の展示棟のBlenderシーンです。 ■ 収録内容 水位の下がった岩礁水槽、傷んだ観覧窓、崩れた天井やベンチ、海側の入口を含む廃墟版のBLENDが1点。画像テクスチャは原本に格納済みです。写真11枚、全景から漏れ口・着水点までを追う動画(8秒)、日本語の再生説明・利用条件を収録しています。 ■ Blenderでの再生 Blender 5.2.1 LTSのタイムラインで再生できます。水位は床から1.16 m。滴が受け縁の裏から離れ、約48 cm下の床に着くと、その位置から波紋が広がります。8秒のカメラ切り替えの中で滴下が6回繰り返されます(24 fps・192フレーム)。水の反射はCyclesで仕上げています。 ■ VRChatで利用する場合 配布形式はBlender用のBLENDです。VRChatのPCワールドに組み込む場合は、使う部分をBlenderからFBXなどに書き出し、Unityのワールド制作プロジェクトへ取り込んでください。床と壁のコライダー、照明、水とアクリルの材質、描画負荷はワールドに合わせて設定してください。 水滴の位置と大きさ、着水時のしぶき、水面のシェイプキーをBlenderでアニメーションにしています。Unityで同じ動きを出すには、変形と移動を使える形に書き出し、水の材質と再生タイミングを設定するか、Unity側で演出を組み直してください。 動作確認はBlenderと同梱動画で行いました。UnityPackageや設定済みVRChatワールドは付属しません。Unity・VRChat実機・Quest単体での動作は未検証です。 ■ 利用条件 個人・法人、商用・非商用を問わず、作品への組み込みとそのための改変ができます。素材データそのものの再配布・再販売は禁止します。詳しくは同梱の利用条件をご覧ください。 ■ 制作について 生成AIで作成・修正したスクリプトを用い、Blender上でモデルと材質を構築しています。 お問い合わせは、このショップのBOOTHメッセージへお願いします。








