【マーダーミステリー 2人用】櫛歯は六つ黙っていた|協力型・GMレス・約70分 オルゴール工房の暗号 証拠カード20枚
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【概要】 オンラインで遊べる2人用のマーダーミステリー(協力型・GMレス・約70分)です。舞台は、雪の湖のほとりの古いオルゴール工房。夜明けの調律室で親方が亡くなり、警察は物取りと見ました。6日後、片づけに来た調律係の弟子と、うたの歌詞を書いた孫は、親方のメモを見つけます。『金庫の番号は 六つの箱に しまった』。六つの箱の櫛歯は、どれも一本ずつ欠けていました。櫛歯の音を知る弟子と、節と言葉を知る孫。2人の知識を合わせて番号を読み、あの朝、金庫のダイヤルに残っていた6文字の意味から、3人のうちの犯人を突き止めます。 当店の2人用「針のことづて」は、時計の針の位置を表の行と段に読み替えて隠し場所を探し、三人に別々に伝えた隠し場所の『探した跡』から犯人を絞る作品でした。この作品の暗号は作りが違い、欠けた櫛歯の音を楽譜の中で探して歌詞の字を拾い、曲の生まれた順に並べるものです。さらに、犯人が読み違えて金庫のダイヤルに残した6文字が手がかりになり、『その読み違いができたのは、何を知っていて何を知らなかった人か』から犯人を割り出します。事件は夜明けの約1時間、調査はその6日後(初七日)の工房です。各自に「相手に話しにくい秘密」と個人目標があり、協力しながらも少しだけ駆け引きがあります。 【収録内容】 全68ファイル(ZIPを展開した後の数) ・00 はじめにお読みください(遊び方・FAQ・利用規約) ・01 導入(事件のあらまし・ルール・タイムテーブル)PDF+テキスト ・02 キャラクター(ハンドアウト2人分)PDF+テキスト ・03 証拠カード20枚(表・裏、PNG 1024×1024)+一覧テキスト ・04 議論フェーズ資料(見取り図・人物相関図・解答用紙・整理シート・暗号の読み取りシート)PNG+PDF ・05 解決編(真相・全員の時系列・GMレス用の読み上げ台本)PDF+テキスト ・06 配布用(ココフォリア用の部屋画像3枚 1920×1080、ネタバレなしの告知画像1枚) ・サムネ・プレビュー画像 【使い方】 1. 2人で「01 導入」を読み、進行当番を1人決めます。 2. くじ引きで役を決め、各自が自分のハンドアウトだけを読みます。 3. 進行当番が、タイムテーブルに沿って証拠カードの画像(表)をココフォリアやDiscordに貼ります。 4. 調査と相談を3回繰り返し、暗号の読み取りシートで番号を読みます。 5. 2人で1枚の解答用紙を書き、「05 解決編」の読み上げ台本で答え合わせと採点をします。 【関連商品】 ・霧笛の夜、錨会館で(2人協力型・港の船員会館) https://antithese-ai.booth.pm/items/9115302 ・夜明けの703号室(2人協力型・廃ホテル) https://antithese-ai.booth.pm/items/8985265 【利用規約】 ・個人・商用利用OK(同人誌・グッズ・配信・動画・ゲーム・TRPGシナリオ・SNS等) ・加工OK/クレジット任意 ・素材そのもの(加工しただけのものを含む)の再配布・販売・素材集への収録は禁止 ・AI学習用データとしての利用は禁止 ・公序良俗に反する用途・誹謗中傷への利用は禁止 ・規約は予告なく変更する場合があります 【注意事項】 ・ハンドアウト(02)は演じる人だけが読み、解決編(05)は解答用紙を書き終えるまで開かないでください。主催者が遊ぶ場合は、割り当てを別の人に頼んでください。 ・金庫の番号と犯人が手がかりから1通りに決まることは、制作側で総当たりのロジック確認を行いました。実際の人間によるテストプレイは未検証です。所要時間も目安です。 ・櫛歯の番号や歌詞カードの字を画像で読み取ります。小さな画面での読みやすさは未検証です(カードは1024×1024)。オルゴールの音源は収録していません(音を聞かなくても解けます)。 ・2人用です。3人以上でのプレイは未検証です。 ・ココフォリア上での表示・操作は、実機では未検証です(画像はPNG 1024×1024と1920×1080です)。 ・非公式のオリジナルシナリオです。実在の人物・団体・作品・地名・店・会社とは関係ありません。 ・PDFの日本語フォントはIPAゴシックを埋め込んでいます。 ・ダウンロード商品のため、購入後の返品・返金には対応できません。

