マスク職人|3Dビューをクリックして塗るだけ Blenderマスク作成支援アドオン
- Digital1,500 JPY




■ これは何をするアドオンですか Blenderでマスクテクスチャを作る作業を、3Dビューの中で完結させるためのアドオンです。目玉はクリックペイント。モデルを書き出す前の「ここのパーツだけマスクしたい」「この面だけ白くしたい」を、テクスチャペイントモードに切り替えてUVとにらめっこしなくても、3Dビューでモデルの表面をクリック/ドラッグするだけで、その場所に対応するUVへ直接マスクを描き込めます。マスク作りの頻出工程(VRChatアバターの改変、lilToon等のマスク作成、パーツ別の色分けマスクなど)の下ごしらえにどうぞ。 ■ クリックペイントの仕様 - 3Dビューでクリックした位置をレイキャストし、面の重心座標からUV座標を割り出して描画 - 円形ブラシ:サイズ(UV空間の半径)と不透明度を調整可能 - ペイント中はマウスホイールでもブラシサイズを変更可能 - 描く色は自由に選択(白黒マスクにも色分けマスクにも) - ペイント中、マスク画像を対象オブジェクトに重ねて表示できるので、「どこに塗れたか」がその場で分かります(表示はOFFにもできます) - マスク画像は新規作成(512/1024/2048、黒塗り/白塗り開始)または既存画像を指定 - 仕上がりは「マスクをPNGで保存」ボタンでPNGに書き出し - GUIでの実際のクリック/ドラッグによるペイント操作も実機確認済みです ■ 自動生成の書き出し機能も同梱 1. マテリアル別マスク … マテリアルスロットごとに固定パレットの色でUV上に塗り分けたPNG 2. 選択面マスク … 編集モードで選択した面を白、他を黒にしたPNG 解像度は 512/1024/2048 から選択できます。 ■ 同梱物 - mask_shokunin/(アドオン本体) - README.md(インストール方法・使い方・注意事項・ライセンス) ダウンロードは zip 形式です。インストールは Blender の「編集 > プリファレンス > アドオン > インストール…」から zip を選ぶだけです(Blender 4.2 以降は「ディスクからインストール…」)。 ■ 対応環境 - Blender 5.2.3 LTS と Blender 4.0.2 で動作検証済み(どちらのバージョンでも自動テスト全21項目 PASS) - Blender 5.3.0 は Release Candidate 版でも同テストが全項目 PASS していますが、正式版での検証は未実施です(検証が済み次第、表記を更新します) - Blender 同梱の NumPy のみを使用し、追加ライブラリのインストールは不要です ■ 無料版との違い 無料版「マスクPNG書き出し」は書き出し機能だけの単機能版です。無料版:マテリアル別/選択面マスクの書き出しのみ。フル版(本商品):クリックペイント+書き出し機能。両方を同時に入れても競合しないよう、別アドオンとして作ってあります。まず無料版で書き出しの挙動を試してから、フル版をご検討ください。 ■ 注意事項 - UVレイヤーが無いメッシュでは、ペイント・書き出しともに実行できません。 - クリックペイントはオブジェクトモードで、アクティブなメッシュに対して動作します(編集モードでのペイントには対応していません)。 - ペイントはマスク画像のピクセルを直接書き換えます。大事な画像を描画先にする場合は、事前に複製を作っておいてください。 - UV が 0〜1 の範囲を超えてタイリングされている場合、座標は 0〜1 に折り返して描画します。 - ブラックボックスな自動補正はしていません。塗った結果はそのままマスクになります。 ■ ライセンス - 購入した本人の制作活動(個人・商用を問いません)で利用できます。 - 本アドオン自体の再配布・転売・共有(改変したものも含む)はできません。 - 本アドオンを使って制作したモデルや作品(マスク画像を含む)の権利は、すべて制作者に帰属します。 - 本アドオンの利用によって生じた損害について、作者は責任を負いません。 ■ バージョン 1.0.0




