侍・忍者の和の武器と道具 10点セット 3Dモデル(ローポリ・FBX)
- Digital500 JPY





VRChatのワールドや動画・ゲームの背景に置ける、侍・忍者の和風ローポリセットです。打刀(鞘納め)・脇差(鞘納め)・刀掛け台(2段・刀なし)・薙刀(台つき)・和弓と矢筒(矢5本)・苦無(2本)・手裏剣(十字と八方)・鎖鎌・巻物(無字)・陣笠の、全10点が入っています。 背景・装飾用の静的モデルです(アニメーション・コライダー・プレハブ・ギミックなし)。いずれも一般的なサイズ(実寸)で作ってあり、刀の鍔・柄巻・下げ緒、薙刀の穂先、弓の弦と矢羽根、鎖鎌の鎖の輪まで形で作ってあります。文字・ロゴ・家紋・ブランド名は入れていません。色はすべて無地で、金属の質感は色だけで表していて、画像やつや設定は使っていません。 1点 272〜1,024 tri、合計 6,664 tri のローポリです。テクスチャは無地のパレット1枚で、色はマスを塗り替えるだけで変えられます。 商用可・改変可・クレジット不要です。AI生成モデルではなく、Blenderのスクリプトで制作しています。 【購入前にお読みください】Unity 実機での読み込み・見た目は未確認です。VRChat実機でのアップロードも未確認です。FBXはBlenderへ再インポートして、寸法・tri数・Y-upを確認しました。商品画像はBlender(EEVEE)の実レンダーで、背景の壁・床・照明は撮影用のため同梱していません。 【収録モデルとtri数】 寸法は 幅×奥行×高さ(mm。Blender座標の X×Y×Z) ・打刀(鞘納め): 864 tri (1020 x 126 x 74 mm) ・脇差(鞘納め): 864 tri (680 x 123 x 67 mm) ・刀掛け台(2段): 640 tri (620 x 260 x 506 mm) ・薙刀(台つき): 584 tri (220 x 220 x 1980 mm) ・和弓と矢筒: 748 tri (500 x 317 x 2032 mm) ・苦無(2本): 464 tri (204 x 264 x 17 mm) ・手裏剣(十字・八方): 272 tri (274 x 128 x 6 mm) ・鎖鎌: 700 tri (600 x 268 x 66 mm) ・巻物(無字): 504 tri (406 x 308 x 75 mm) ・陣笠: 1,024 tri (546 x 434 x 158 mm) ・合計: 6,664 tri 【特長】 ・1点ごとのFBX(10個)と、全点入りの .blend を同梱 ・実寸・スケール適用済み・Y-up書き出し(Forward -Z)。原点は底面中央、正面は -Y ・全モデルで穴あき・非多様体なし、法線は外向き(Blenderで実測) ・マテリアルは1種:パレット(不透明・非金属・発光なし)。FBXにはこの1種だけが入ります ・テクスチャはPNG 1枚(128x128)の無地の色面だけ。焼き色のムラ・汚れ・陰影は描いていないので、ライティングはそのままエンジン任せにできます ・実在の刀工・流派・家紋・製品を模していません。いずれも一般的な形の簡略モデルです 【使い方(4ステップ)】 1. zip を展開します(FBX / Textures / Blend / README.txt / LICENSE.txt) 2. FBX と Textures を同じ親フォルダごとプロジェクトへ入れます 3. 色が出ないときはパレットPNGをマテリアルのBase Mapへ割り当てます 4. Blenderで使う場合は .blend を開くだけです。原点は底面中央です 【動作環境】 ・FBXを読み込める3Dソフト・ゲームエンジン ・.blend は Blender 5.1 で保存しました(古いバージョンでは開けない場合があります) ・Unity 実機での読み込み・VRChat実機でのアップロードは未確認です ・zip は約333KB 【利用条件】 ・ゲーム・映像・VRChat等の作品内で利用できます。商用利用可、改変可、クレジット不要です ・モデルデータ単体の再配布・販売は、改変の有無にかかわらず禁止です ・本データの使用により生じた損害について、著作者は責任を負いません。著作者: SaiRollStudio。全文は同梱の LICENSE.txt にあります 【注意事項】 ・背景・装飾用の静的モデルです。アニメーション・コライダー・プレハブ・ギミックは付属しません ・Unity 実機・VRChat実機では確認していません。FBXの確認はBlenderへの再インポートのみです ・打刀・脇差は鞘に納めた形で、刀身は入っていません。刀掛け台は刀なしです。弓の弦は形だけで、矢は筒に差した形のまま、鎖は動きません ・薙刀と和弓は約2mの高さ、打刀は約1.0m・脇差は約0.7mで、横に寝かせた形です ・画像の撮影用に拡大縮小した部品があります(1枚目: 薙刀・和弓と矢筒0.8倍に縮小、陣笠1.2倍・打刀1.1倍・脇差1.2倍・鎖鎌1.6倍・巻物1.8倍・苦無2.8倍・手裏剣3.0倍に拡大、刀掛け台は実寸。3枚目: 陣笠1.4倍・鎖鎌1.5倍・巻物2.0倍・苦無3.0倍・手裏剣2.8倍に拡大)。2枚目は各部品を画面いっぱいに撮ったもので、大きさの比較ではありません。同梱のFBXと.blendは全点とも実寸(縮尺1)です ・寸法は 幅×奥行×高さ(mm。Blender座標の X×Y×Z)で書いています ・全UVをパレットの色面に集めています。テクスチャ作業や、そのままのライトマップ用UVには向きません ・ノーマルマップ・ラフネスマップは付属しません ・部品(柄巻・鎖の輪・矢など)は閉じた形を組み合わせた別パーツで、一部は互いに埋め込んでいます(メッシュは閉じていますが、結合はしていません) 【English】 10 low-poly samurai and ninja pieces in real-world size: katana and wakizashi in sheaths, two-tier sword stand (no swords), naginata on a base, yumi bow with quiver and 5 arrows, two kunai, two shuriken, kusarigama, blank scroll, jingasa hat. Static props for background/decoration (no animation, colliders, prefabs or gimmicks). 6,664 tris total, 272-1,024 per item. One FBX per item plus a .blend, Y-up, origin at the bottom center, one flat-color palette PNG, one material. Sizes are width x depth x height in mm. No text, logos or crests. Commercial use and modification allowed, no credit required. Do not redistribute or resell the model data itself. Not AI-generated: built with Blender scripts. Not tested in Unity or VRChat yet.





