RPGツクールMZ 戦闘演出強化プラグイン(日本語)|フラッシュ・シェイク・残像・属性で色が変わる5種のプリセット
- Digital800 JPY



戦闘画面の演出を強化する、RPGツクールMZ専用プラグインです。 攻撃が当たった瞬間の「手応え」を、フラッシュ・画面シェイク・パーティクルで足します。クリティカルでは自動で強い演出に、敵を倒せば大きめのバースト、勝利すれば紙吹雪。スキルの属性に合わせて色が変わるプリセットも用意しました。 ■収録プリセット(5種) ・標準:白いフラッシュ+控えめなシェイクと破片パーティクル。バランス型 ・打撃感:シェイク強め、フラッシュは短く強く。攻撃した側の残像も出ます ・キラキラ:星型パーティクル中心、シェイクなし。華やかな戦闘に ・属性感:スキルの属性(火・水・雷・氷・風・土・光・闇)で色が変わります ・控えめ:演出は最小限。ダメージ数字の強調も弱めです ■演出される場面(すべて自動・場面ごとにON/OFF可) ・通常ヒット:フラッシュ/シェイク/パーティクル ・クリティカル:通常より強いフラッシュと多めのパーティクル ・敵を倒したとき:追加の大きめバースト ・回復:緑のパーティクルがふわりと上昇 ・戦闘開始:軽いフラッシュと中心のパーティクル ・勝利:紙吹雪のようなパーティクル ・大ダメージ/クリティカル:ダメージ数字を大きく表示 ■機能 ・プラグインコマンド「演出プリセット設定」で、プリセットと強さ(1〜10)を変更可能 ・プラグインコマンドで演出全体の有効化/無効化(ボス戦だけ止める、なども可能) ・現在の演出設定はセーブデータに保存され、ロードで復元されます ・戦闘の計算結果(ダメージ量など)は一切変更しません。MZ標準の仕組みの上に演出を重ねるだけです ・戦闘画面専用です。マップ画面には影響しません ■姉妹品との違い マップ画面の演出(桜吹雪・雪・雨など)は、姉妹品「RPGツクールMZ パーティクル演出プラグイン(MZParticleEffect.js)」の担当です。本プラグインは戦闘シーン専用で、機能は重なっていません。併用もできます。 ■導入方法 ダウンロードした MZBattleEffect.js を、プロジェクトの js/plugins フォルダに入れて、プラグイン管理で ON にするだけです。 パラメータ・コマンド・ヘルプはすべて日本語で記述しています。 詳しい使い方と使用例は、同梱の settings-guide.txt にまとめています。 ■動作環境 RPGツクールMZ ■制作について 本プラグインは、企画・仕様の決定と監修を作者が行い、プログラムの実装にAI(Muse)を活用して制作しました。 ■注意事項 ・本プラグインは開発環境の都合で、RPGツクールMZ本体での最終動作確認ができていません。コアロジック(演出の判断、プリセット定義、コマンド処理、セーブ状態の保存・復元、パーティクルの生成・更新・消滅)は自動テストで検証していますが、実際のプロジェクトでの表示は環境により異なる場合があります。 ・粒子を出しすぎると動作が重くなることがあります。パラメータ「最大パーティクル数」と「強さ」で調整できます。 ・戦闘画面の表示まわりを変更する他のプラグインとは、読み込み順によって影響し合う可能性があります。 ■返金規定 デジタル商品の性質上、原則として返金は行いません。ただし、動作環境(RPGツクールMZ)で本プラグインが利用できないなど、本プラグインの不具合で利用できない場合に限り、詳しい動作状況(OSとツクールのバージョン、表示されたエラーメッセージ、実行した手順など)を記載のうえ、購入後5日以内に申請いただければ返金します。 ■内容物 ・MZBattleEffect.js(プラグイン本体) ・readme.txt(導入手順・使い方・注意事項) ・settings-guide.txt(プリセット一覧と使用例)



