【VRChat】霜の窓シェーダー FrostWindowFX【窓ガラスに広がる霜の結晶・指でなぞった跡・冬/日本語UI】
- Digital500 JPY






VRChat のワールド向けの、霜の窓シェーダーです。 窓ガラスに、シダの葉のような霜の結晶が広がります(スクリプト不要)。 「霜の広がり」1 つで窓のふちから内側へ凍っていき、霜の向こうはすりガラスのようにぼやけて、外の明かりを受けた結晶が光ります。 指でなぞったハート・星・にこにこ・のぞき窓を描け、とけかけの水滴やきらめく氷の粒も付けられます。 冬・クリスマス・雪国のワールドの窓に。 ✦ 冬の窓ガラスに、シダの葉のような霜の結晶が広がる(スクリプト不要) ✦ 「霜の広がり」1 つで、窓のふちから内側へ凍っていく ✦ 霜の向こうはすりガラスのようにぼやけ、外の明かりを受けて結晶が光る ✦ 指でなぞった跡(ハート・星・にこにこ・のぞき窓・ハートののぞき窓)を描ける ✦ 見る向きできらめく氷の粒、とけかけの水滴 ✦ 大きな窓でも結晶の大きさがそろう(1 m あたりで指定) ✦ プリセット6種(冬の朝/ハートの跡/一面の霜/のぞき窓/とけかけ/青い氷) ■ 使い方 ① 窓ガラスのマテリアルの Shader を「Yurameki/FrostWindowFX」にする(またはプリセットを割り当てる) ② 霜の広がり・結晶・指の跡を設定画面で調整する ③ 大きな窓でも結晶の大きさはそろいます(1 m あたりで指定) ■ わかりやすい設定画面(日本語 / English) ・動くプレビュー・機能ごとの単体表示・変更前との比較 ・プリセット適用:ボタン1つで見た目を変更 ■ 動作環境 ・VRChat(ワールド/PC) ・Unity 2022.3 / Built-in Render Pipeline ・VR(Single Pass Instanced)対応 ※ Quest(Android)は非対応です ■ 内容 ・FrostWindowFX_1.0.0.unitypackage(シェーダー/プリセット6種/デモシーン/設定画面) ・README(日本語 / English) ・利用規約(日本語 / English) ■ 利用規約(概要) ・アバター・ワールドへの使用、改変 OK(商用含む)/クレジット不要 ・シェーダーやマテリアルそのものの再配布・再販売は禁止 ・AI 学習への利用は禁止 詳しくは同梱の LICENSE をご確認ください。 ※ 商品画像は Unity で撮影したものです(光のにじみはブルームを想定して加工しています)。 ――――――――――――――― FrostWindowFX - Frost crystals spreading on window glass for VRChat worlds ✦ Fern-like frost crystals spread across the glass — no scripts ✦ One slider freezes the window from the edges inward ✦ The view behind turns frosted and blurry; lights behind make the crystals glow ✦ Finger drawings in the frost (heart, star, smile, peephole) ✦ Glinting ice sparkles and thawing water droplets ✦ Crystal size set per meter, consistent on any window size ✦ 6 presets (Winter Morning / Finger Heart / Full Frost / Peephole / Thawing / Blue Ice) ✦ Unity 2022.3 / Built-in RP / World (PC) / VR (Single Pass Instanced) ✦ Easy custom inspector (Japanese / English) Terms: commercial use and modification OK, no credit required. No redistribution or resale of the shader or materials themselves. No AI training.






