【Blender 4.5】Contour & Hatch|等高線・斜線マテリアル
- Digital500 JPY


等高線風の曲線と細い斜線を重ねる、Blender 4.5用マテリアル1点です。日本語入力で色・密度・線幅・ゆらぎ・斜線量を調整。UV展開・外部画像・アドオン不要。MaterialをAppendして使います。 【内容】.blend(マテリアル1点・ノードグループ1点・標準の球/Suzanne/トーラスの適用例)、日本語説明・利用条件・実レンダー例2枚。色違いは同じ1素材の設定変更例です。 【実機検証】Blender4.5.0で別ファイルへのAppend・入力変更・Cycles CPU/Eevee描画を確認。 【制約】実測地形の等高線ではなく装飾模様。Emissionのため照明・落ち影には非応答。PBR/輪郭線/ワイヤーフレーム機能なし。Objectローカル座標を使い形状・変換適用状態に依存します。細線は縮小・動画でちらつく場合があります。Unity/VRChat/他バージョンは未検証・対象外。個別適用代行・カスタマイズ・将来版保証なし。 【利用条件】静止画・動画の商用レンダー利用可。素材データそのものの再配布・転売は禁止。詳しくは同梱LICENSE_JA.txtをご覧ください。 AIのコード生成・制作補助を使用。本体と画像はBlenderで生成・検証しています。

