雷帝竜の角
- Digital500 JPY





稲妻がそのまま竜の角になったようなドラゴンホーンです。 深い藍色の大きな鱗が何枚も重なり、細い金の稜線が走ります。 鱗の間には青白い稲妻の脈が光り、先端は帯電したように白く輝きます。 Expression Menu の「雷エフェクト」をONにすると、角の周りを稲妻がびりびりと走ります。 形の違う 2 種類の Prefab をセットで収録。 BlendShape40種で、 真っすぐな角から巻き角まで自分好みの形に調整できます。
セット内容
RaiteiryuHorns:デフォルト(後ろへ流れる稲妻形) -RaiteiryuHorns_UpperForward:角の上半分が前へ弧を描く形 (それぞれが、その形を基準にした BlendShape を持っています。どちらの Prefab からでもスライダーで調整できます。
特徴
・BlendShape 40種で形状を大きく調整可能(すべて初期値 0) ・稲妻の脈と先端が発光(lilToon のエミッション。色・明るさはマテリアルで変更可) ・左右の角(Horn_L / Horn_R)を個別に移動・回転・拡大縮小できます ・Modular Avatar の Bone Proxy で頭(Head)に追従 ・メニューから ON/OFF できる雷エフェクト
内容物
・RaiteiryuHorns_Ver1.0.0.0.unitypackage(Prefab 2種 / FBX / Material / Texture) ・PSD/RaiteiryuHorns_Texture.psd PSD
必須環境
・Modular Avatar ・lilToon ・VCC / ALCOM から導入してください(本商品には含まれていません)
ポリゴン数など
・左右合計 3,584 三角形 / マテリアル 1 / SkinnedMeshRenderer 2 / テクスチャメモリ 約 13.6 MB ・雷エフェクト:パーティクル 4 系統(最大 144 粒子)、同期パラメータ 1bit
制約
・PC 向け ・汎用品のため、頭の大きさ・髪型・獣耳の有無によって位置調整が必要です。全アバターへの無調整での適合は保証しません ・獣耳のあるアバターでは、根元が耳や髪に重なる場合があります ・BlendShapeを複数同時に大きく動かすと、組み合わせによっては面が重なることがあります
利用規約
・VRChat等での個人・商用のアバター利用可 ・改変可(色替え・形状変更など)。改変データ単体の再配布・販売は不可 ・本データの再配布・転売、自作発言は禁止





