MilkyWay Skybox
- Digital0 JPY

# MilkyWay Skybox(プロシージャル天の川スカイボックス) ## 商品名(候補) MilkyWay Skybox | プロシージャル天の川スカイボックス ## 短いキャッチコピー シェーダーだけで描く、美しい天の川の夜空。テクスチャ不要。 ## 商品説明 Unity Built-in Render Pipeline 向けの、プロシージャル天の川スカイボックスシェーダーです。画像ファイルを使わず、シェーダーの計算だけで銀河の帯、星雲の色むら、暗黒の星間ダストレーン、銀河中心の輝きを描画します。 - 銀河の帯:銀河面の法線を指定して帯の位置と太さを調整 - 雲と星雲:ドメインワープ付きのノイズで不規則な明るさを表現し、寒色の星間雲と暖色の星雲色を自然に混ぜます - 星空:立方体の6面に投影して星を配置するため、極付近の歪みが出ません - 調整項目:空のグラデーション、銀河の色、帯の幅と強さ、ダストの量、星の密度・明るさ・シャープネス、露出、乱数シード Unity の Skybox Material として設定するだけで使えます。VRChat ワールドにも対応しています(対応の確認はご自身の環境でお願いします)。 ## 動作環境 - Unity(Built-in Render Pipeline) - PC での動作を想定 - Quest などのモバイル向けには、星の密度を下げるなどの調整が必要になる場合があります ## 使い方 1. プロジェクトに `NewSurfaceShader.shader`(`LineStudy/MilkyWay Skybox`)を追加 2. シェーダーを指定した Material を作成 3. Window > Rendering > Lighting > Skybox Material に設定、または天球メッシュに適用 4. Inspector のパラメータで好みの夜空に調整 ## 注意事項 - 本シェーダーは Built-in Render Pipeline 用です。URP / HDRP では動作しません。 - 同梱の画像は本シェーダーで描画したスクリーンショットです。 ## 価格 (未定) --- # MilkyWay Skybox(中文版商品简介) ## 商品名 MilkyWay Skybox|程序化银河天空盒 ## 一句话介绍 只靠着色器绘制的银河夜空,无需贴图。 ## 商品说明 这是一款面向 Unity Built-in Render Pipeline 的程序化银河天空盒着色器。无需任何图片文件,所有银河带、星云色彩、暗色星际尘埃带和银河核心光晕都通过着色器实时计算得出。 - 银河带:通过设定银河面法线,可调整银河带的位置与宽度 - 云雾与星云:使用域扭曲噪声表现银河不规则的明暗,冷色星际云与暖色星云自然过渡 - 星空:星星投射在立方体六个面上,极点处不会出现畸变 - 可调参数:天空渐变色、银河颜色、带宽与强度、尘埃量、星星密度/亮度/锐度、曝光、随机种子 将着色器做成 Skybox Material 即可直接使用,也可应用到天球网格上。 ## 运行环境 - Unity(Built-in Render Pipeline) - 主要面向 PC 端 - 若用于 Quest 等移动端,可能需要降低星星密度等参数 ## 使用方法 1. 将 `NewSurfaceShader.shader`(`LineStudy/MilkyWay Skybox`)导入项目 2. 创建使用该着色器的 Material 3. 在 Window > Rendering > Lighting > Skybox Material 中指定,或应用到天球模型 4. 在 Inspector 中调整参数 ## 注意事项 - 仅支持 Built-in Render Pipeline,不兼容 URP / HDRP - 封面图片为该着色器的实际渲染截图
