雲上シェーダー【Unity/VRChatで使える】
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VRChat でも使える、床面を変形して雲上を再現するシェーダーです。
雲上シェーダー Unity パッケージ/Heaven Shader Unity Package
床面を変形して雲上を再現するシェーダーとそれをアタッチした Plane プレファブがセットになった Unity パッケージです。 C# スクリプトを使用せずに実装されているので、VRChat のワールドにも組み込み可能です。
セット内容
・HeavenShader.unitypackage → 雲上シェーダーとそれをアタッチした Plane プレファブなどをインポートできる Unity パッケージです。 ・Readme.txt →説明書です。
ご利用の前に
本パッケージのご利用には、ゲームエンジンの Unity が必要です。 また、VRChat ワールドへと組み込む場合には、別途 VRChat 公式のアバター/ワールド作成用 Unity パッケージが必要です。 Unity の基本的な使い方や、Unity を利用した VRChat のワールド作成方法については、本ドキュメントでは説明しません。 それぞれ公式のドキュメントをご参照ください。
ご利用方法
Unity から HeavenShader.unitypackage をインポートしてご利用ください。
Shader プロパティ―(設定項目)について
・Albedo (RGB) → 基本のテクスチャーです。 ・Cloud Resolution → 雲の細やかさです。 ・Cloud Height → 雲の高さです。 ・X Speed → 雲が X 軸方向に流れるスピードです。 ・Y Speed → 雲が Y 軸方向に流れるスピードです。
ご利用条件
個人利用、商用利用問わず、特に制限はございません。 パッケージの改変、および改変したパッケージの再配布もしていただいて構いません。 ただし、本パッケージをそのままの形で、ご自身が作成されたかのように偽って配布することだけはご遠慮ください。 また、ご利用される際のクレジット表記は不要です。 改変したパッケージを再配布される場合などは、引用元として紹介していただけると嬉しいです。 無償で提供しておりますが、著作権の放棄はしておりません。 ご利用条件について、不明な点、ご心配な点がございましたら、後述の連絡先までご連絡ください。
免責事項
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連絡先
Twitter https://twitter.com/Xin_Games
履歴
2018/10/20 Ver1.00 ・アップロード