8bit ファミコン風音源 New DoReFAMI
- ¥ 500
New DoReFAMIはファミコン的な音の出るVST3インストゥルメントです。Windows 64bit VST3対応ホストにてご利用いただけます。姉妹品の無印DoReFAMIよりもより柔軟な音作りが可能です 。 https://ss1.xrea.com/theta.s57.xrea.com/software/#newdorefami ソフトウェア自体は上記サイトでダウンロードできるものと同じですが、こちらにはオマケとしてサンプルデータが付属しています。使ってみて気に入ったら投げ銭感覚でポチっていただけると嬉しいです。
公式サイト
https://ss1.xrea.com/theta.s57.xrea.com/software/#newdorefami
すぐ試せるサンプルデータ付き
BOOTH版では、vst3のプリセットファイルと本音源向けに制作したサンプルmidiデータが付属しています。サンプルデータは以下の7曲です。 ・Undertaleより Enemy Approaching ・悪魔城ドラキュラXより 乾坤の血族 ・悪魔城ドラキュラXより 乾坤の血族 VRC6版 ・艦これより 艦娘音頭 ・艦これ&FF3より 母港×悠久の風(マッシュアップ) ・クイックマン ・アトランチスの謎
動作環境
Windows 64bit VST3インストゥルメントの動作するホスト(DAW)
アップデート履歴
ver1.6.3 2023/12/31 ウィンドウを開き直すとループ範囲がずれる不具合の修正 64bit出力に対応 ver1.6.2 2023/12/30 サンプリングレート変換をよりノイズの少ない方法に変更 プリセットを読み込んだ時再描画されないのを修正 VSTSDKをv3.7.9に更新 ver1.6.0 2023/11/29 波形生成のオーバーサンプリング周波数をファミコンのAPUクロックと同じにした オーバーサンプリング倍率に関する設定の廃止 波形が短周期ノイズの時、0~15のノートナンバーにノートを置くと微妙に音色が変わるようにした (音を出さずにレジスタ値だけ長周期ノイズに変更しています) ver1.5.2 2023/2/23 鋸波の波形出力の計算が間違っていたのを修正 リアルNESモードでも三角波の音量エンベロープを使用可能にした VST3のサイレンスフラグに関する処理を追加 ver1.5.1beta 2022/5/29 音量エンベロープが開き直すたび増えるのを修正 ピッチベンドを使うと音が途切れるのを修正 MIDIディレイや発音数を変更すると音が鳴りっぱなしになることがあるのを修正 ver1.5.0beta 2022/5/28 リアルNESモードの追加 軽量化 ver1.4.0 2021/11/29 MIDI Delay機能の追加 VSTSDKをv3.7.3に更新 ver1.3.3 2020/9/27 エイリアスノイズフィルタを切れるようにした(iniファイルで設定) ノートが重なっていてもポルタメントがかかるように修正 ver1.3.2 2019/11/2 アルペジオモード時に音源リセットが正しく動作しなかったのを修正 ver1.3.1 2019/5/3 Arpeggioモードを追加 ver1.2.2 2019/3/7 All Notes Off / All Sounds Off に対応 発音が先着優先だったのを後着優先に ver1.2.1 2019/3/3 オーバーサンプリング処理を追加 最大発音数を超えた時の挙動を変更 Studio Oneで音が出ない不具合を修正 ver1.2.0 2019/2/22 VRC6相当の波形を追加 MonoモードにしてからPolyモードにすると一部のVoiceが初期化されたまま になるのを修正 ノートオフの直後にノートオンが来た場合プチノイズが発生するのを修正 ver1.1.1 2019/2/10 オートメーションを使うと落ちるのを修正 処理タイミングがより正確になるように修正 (レイテンシが高くても発音が安定するようになった) ver1.1.0 2019/2/5 バージョン表記を変更 Voiceモードの挙動を変更(矩形波はMonoモードでも位相をリセットするように) 音量と音色エンベロープにリリース編集機能を追加 起動後パラメータを変更するまで音が出ないのを修正 ver1.00 2019/2/3 公開