片手双剣 "Schwert=Zwillinge"
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※規約全文は下にあります There is terms of use under of the page. Heavy Sword(重量片手剣)を発展させた、刀身を分離させることにより2刀による戦闘が可能な片手剣です。 Albedo, Speculer, NormalのPBRテクスチャと、1枚に質感をベイクしたColorテクスチャの2種類を用意しております Sketchfabで3Dデータの閲覧をすることもできます。 ポリゴン数:△5480 全長:0.9m(90cm)
武器説明
Heavy Swordの形状を継承、発展させた武器。 単純に形状を洗練させただけでなく、異なる状況に対応できるよう、刀身が分離、二刀を持って制圧できるように進化した。 片手で持つ事が多いので、HeavySwordと比べてある程度軽量化が施されている。このため、重量を伴った一撃という点では劣るが、これまでのノウハウを持ち込んだ刃の鋭さは軽量化に伴う威力低下を充分にカバーするモノになっている。 Schwert=Zwillingeはドイツ語で、直訳すると「双子の剣」という意。
利用規約
目次 1.定義 2.禁止事項 3.許可事項 4.免責 5.さいごに 1.定義 ・製作者:Ash (Twitter ID: @ash_q563)のこと ・購入者:正規の販売サイト(18/10/21現在 https://garden-of-ashen.booth.pm/ のみ)でデータを購入した方 ・販売データ:製品データのダウンロードにより得られるファイルの中身 2.禁止事項 ・いかなる形態を問わず購入者本人以外が販売データの全て、または一部(改変含む)の元データを取り出せる状態でアップロードすること (アップローダにアップロード、吸い出しができる状態で公開するなど) ※誰かにカスタムテクスチャを依頼するのにデータを渡したい時は相談して下さい ・宗教、政治関係に使う ・特定の個人や団体への誹謗中傷をするのに使う 禁止事項に抵触した時点で、許可事項に基づくモデルの使用権は自動的に終了します。 悪質な場合、損害賠償の請求を行う場合があります。 3.許可事項 ・禁止事項に抵触しない全てのこと 例: ・営利利用 ・キャラクターの装備品に ・ゲーム内データなど、パッケージをビルドし、容易に取り出せない形にしての再配布 ・ワールドの装飾、ワールド配置の装備品に ・データを活用して動画投稿、写真投稿 ・自分で改造して自分で使う ・これを装備して、もしくはこれそのものになって配信活動 ・その他色々… (当然ですが、R-18(G)的用途などに関してはゾーニングをしっかりと) ※用途が禁止事項に抵触するか分からない場合、お気軽にお問い合わせください。 4.免責 ・本データを使用したことによる利用者の損害、被害に関し、作者は一切補償をしません ・本データを使用した結果、購入者が他人、他社に損害、被害を与えた場合、その責任は当該購入者にあるものとします
Terms of Use (English)
注意:公式の規約は日本語です。意図せず訳が異なった場合、日本語版が優先されます。 Caution: If there are any translation errors of rules between language, I will prioritize the japanese rules. Pages 1. Definition 2. Prohabited Action 3. Allowed Action 4. Disclaimer 5. Finally 1. Definition Maker: Ash (Twitter ID: @Ash_q563). Customer:The parson who bought products in Official Shop: "https://garden-of-ashen.booth.pm/" . Product Data:All or some of data in the file you get through downloading. Maker has copyright of the contents data(including custmized data by users.) 2. Prohabited Action ・Transfar or sale product data to third parson(non customer). ・Use to Poritical action or religious action. ・Use to attack parson or groups. If you do prohabited action, your agreement of use is ended automatically. 3. Allowed Action Any use doesn't hit prohabited action. If you can't Judge yourself to hit prohabited action or not, please contact to maker. examples: Equipments of charactor Use in game data (to can't get original data easily) Use room interior Take photos, videos Customize and use yourself 4. Disclaimer Maker don't have responsibe for any inconvenience, disadvantage, loss or trouble caused by using the contents of this file containing all or part of the contents.