【unityエディタ拡張】【VRC】アニメーションファイル編集と対称配置支援
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以下を含みます ・MergeChildAnimation hierarchyで親子関係作ると親のアニメに子のアニメをマージ ※親にanimatorかanimationコンポーネントくっつけて 1つアニメを関連付けた状態で実行してください ・MergeAnimationEdit アニメーションをマージするだけ ・DuplicateAnimFromFbx fbxからアニメーション全部取得するやつ ・AddBehavior アニメに右クリックからBehavior.enabled追加できるやつ ・ObjectMirrorEdit オブジェクトを特定地点を基点に対称に配置してくれるやつ ・CreateMirrorObject Hierarchy右クリックからサクッと複製ミラーで配置できる ・AddBehaviorEdit 親子を選んでBehavior.Enabledのパスを生成できる 基本自分用なので気が向いたら増えますor機能が増えます。
20210725更新
CreateMirrorObject更新 ・接尾語の変更を可能にした ・ローテーションの反転ロジックを修正
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