VRChat向け3Dモデル「レムリカ」
- ¥ 5,000
VRChat向けオリジナル3Dモデル「レムリカ」 制作者:YUU_0w0(白星Vトリエ) 本モデルはUnityのHumanoid形式に対応したオリジナルモデルです。 下に利用規約が記載されていますので、ご了承の上での購入をお願いします。 本モデルを使った写真など、もしよければ #白星Vトリエ を付けてツイートすると嬉しいです! 【HAKUSEI AVATARS TESTING 白星アバター試着ワールド】: https://vrchat.com/home/world/wrld_5366b1ab-e4e0-4047-adfd-641f8a39a836
✪ 概要
● Avatars3.0 / VRCSDK3 / Unity2019対応 ● △ポリゴン数:43692 ● マテリアル数:5 ● メッシュ数:4 ● 素体あり (Nude Body Included) ● リップシンク:○対応 ● フルボディトラッキング:○対応 ● アイトラッキング:○シェープキーあり ● Phys Bone:○設定済み ● 使用シェーダー:lilToon(同梱)
✪ 商品内容
● Unityパッケージ (設定済みのモデルデータ) ● FBXファイル ※メタセコイアで制作した物なので、他ソフトでの互換は保障出来ません、ご了承ください。 ● PNGテクスチャ(12枚) ● PSDファイル(5個) (レイヤー分けのテクスチャPSD)
✪ 導入手順
① VRChat現在対応しているバージョンのUnityで新規プロジェクトを作成(バージョンが重要です) 詳細: https://docs.vrchat.com/docs/setting-up-the-sdk ②VRCSDK ( https://vrchat.com/home/download ) をAssetフォルダにインポート。 ➂ 同梱しているシェーダーのlilToon_1.2.12を先にインポート。 ④ Unityパッケージ(Lemricca_vX.XX.unitypackage)をAssetフォルダにインポート。 ⑤ ダブルクリックでLemricca_vX.XX.unityを開けて、アバターが既に設定済みの状態になります、そしてメニューのVRChat SDKでアップロードしてください。 ※表情作成する時にはVRCAvatarEditor betaを使用することがおすすめです: https://gatosyocora.booth.pm/items/1258744
✪ 利用規約
本モデルを購入した時点で本利用規約に同意したものとします。 利用規約の内容は変更する場合があり、最新のものが適用されます。 ★利用可能範囲 ・購入者のみが使える前提としてあらゆるサービスへのアップロード(VRChat、バーチャルキャスト、cluster等々) ・モデルを改変しての利用 ・モデルの一部だけ他のモデルと組み合わせること ・データを別のフォーマットに変換して使用すること(VRM、MMD PMX等々) ・間接的な個人範囲内での商用利用は可能です(配信やゲームの一部として)(法人の方は別途お問い合わせください) ★禁止事項 ・本モデル(改変の有無を問わず)の再配布、販売を禁止します。 ・購入者本人以外がアバターを使用できるようにする行為を禁止します。 ・政治、宗教活動、他者に対する誹謗中傷目的での使用を禁止します。 ★著作権 本モデルの著作権は改変の有無を問わずモデル制作者の「YUU_0w0」(白星Vトリエ)に帰属します ★免責事項 本モデルデータを使用して発生したいかなる損害・損失・その他不利益等には、当方は一切の責任を負いません。 ----------------------------------------------------------------------------- その他不明点、不具合、ご要望などがありましたら以下にご連絡ください。 (不具合報告はとてもありがたいので、ご遠慮なくしてください) Twitter: https://twitter.com/YUU_0w0w0 Email: yuu0w0w0@gmail.com
✪ 更新履歴
※バージョンアップはデータの上書きが行うので、改変済みのデータは必ずバックアップしてください。 2022/6/8 v3.10 ・【変更】Dynamic BoneをPhys Boneに変更、数値も設定済み ・【変更】シェーダーをlilToonに ・【追加】リップシンクと表情の干渉対策(表情中で喋るとリップシンクになる、黙ると表情に戻る) 2021/5/18 v3.03 ・【修正】表情が消えた問題 2020/11/17 v3.01 ・【追加】人の手の素体に貫通対策の肩やひじ、足を隠すシェープキー ・【追加】PSDファイルに目のテクスチャType C ・【修正】VRモードで左足が曲がる問題 ・【修正】強いPoint Lightに当てた状態で左手の明るさがおかしくなる問題 ・【修正】Bodyのリムライトの明るさ調整(下げた) 2020/10/13 v3.00 ・【修正】Avatars3.0対応 ・【追加】BodyのテクスチャPSDの中にパンツを隠す為のブラックホールレイヤー ・【修正】Armatureボーンの位置を全て0に移動 ・【修正】白星アバター共通用のアニメーション置き場所としてAssets/Avatar/Hakusei_Animationsというフォルダを追加(中のアニメーションファイルは共通用なので個別のアバターに違う表情を付けたい場合は各アバターフォルダ内のAnimations_Controllersを使ってください) 2020/2/6 v1.40 ・【追加】前髪がシェープキーで調整出来るようになりました ・【追加】前髪ボーンを増加 ・【追加】顔のシェープキーを増加 ・【追加】縞パンテクスチャ(PSD内) ・【修正】改変しやすいように顔と体のテクスチャを統合しました ・【修正】手のひら・指の形/スムージングを改善 ・【修正】前髪の一部だけが発光みたいな現象 ・【修正】PSDテクスチャをGIMPとフォトショップに対応 ・【修正】顔の法線 ・【修正】ツインテールのウェイト 2019/12/17 v1.31 【追加】 ・岩の腕単体のモデル(ボーン付き、サブアーム用) ・岩ごとにパーツ分けしたモデル(ボーンなし、オブジェクト用) 2019/12/11 v1.30 ・【追加】ニーハイのテクスチャと食い込みシェープキー ・【修正】顔の輪郭を調整 ・【修正】素体の改善 ・【修正】身体のテクスチャを改善 ・【修正】改変しやすい為に各パーツをもっと分けた ・【修正】ボーンの構造がちょっと変わった(Blender対応) ・【修正】顎の下のバグ(多分v1.20からの問題) 2019/11/13 v1.21 ・【追加】Blenderに対応したFbxとその説明画像を別に追加、本体のFbxは変わってません(ベータ版) 2019/10/26 v1.20 ・【修正】フルトラの不具合 ・【修正】フルトラの修正に影響されて、スカートの足に追従する仕組みが壊れたので、一旦一般的な足が貫通する仕組みにしました。 ・【修正】リアルタイム陰影はワールドのライティングによる見た目が不安定になるため、デフォルトはオフにしました。付けたい方はMaterialの中のShadowの項目内のStrength & Maskの数値を1にしてください、ほかの項目は設定済みです。 2019/10/9 v1.10 ・【追加】表情とリップシンクが干渉しない仕様 ・【追加】輪郭線とリアルタイム陰影 ・【追加】両手人型バージョン ・【追加】目のemission ・【追加】PSD内に白い肌色テクスチャ ・【修正】全体的にボーンがちょっとずれてること ・【修正】脇辺りのウェイト ・【修正】小さい不具合 ・【修正】テクスチャPSD 2019/9/26 v1.03 ・【追加】へそ出し改変テクスチャ ・【追加】内股待機モーション ・【追加】テクスチャPSD内の髪色のバリエーション ・【修正】Victory,Fingerpoint,Rocknroll時の親指が曲がりすぎる問題 2019/9/22 v1.02 ・【修正】Blueprint IDを消した 2019/9/22 v1.01 ・【修正】シェーダーの不具合 2019/9/15 v1.00