【VRChat向け】デジタルカメラ
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2019/07/05 V1.1 ・導入にArktoon-Shaderを前提としました。 ・レンズにお休みさん様の「メガネ向けガラスシェーダーVer.2.0」( https://booth.pm/ja/items/1035152 )を同梱しました。 【VRChat】カメラ(コンデジ) ◯説明 コンパクトデジタルカメラ レンズ保護フィルターあり VRCでの使用を想定しています レンズ部分は保護フィルター含めて3枚レンズがあり、別シェーダー使用を想定して別オブジェクトにしてあります。 デフォルトは本体電源スイッチOFFですが、シェイプキーでONにできます。 首掛けストラップにボーンとシェイプキーを入れてあるので微調整できます。 ※限度ありますので、全体のスケール等でも調整するといいかもしれません。 ◯構成/ポリゴン数 本体 / 2798 レンズ / 90 レンズキャップ / 264 ストラップ / 780 ファインダー / 516 ファインダー・レンズキャップ等必要ない場合は非表示等にしてください ◯シェーダー ・本体 / レンズキャップ / ストラップ / ファインダー Arktoon-Shader想定 ・レンズ お休みさん様の「メガネ向けガラスシェーダーVer.2.0」同梱 ( https://booth.pm/ja/items/1035152 ) ◯内容物 UnityPackage テクスチャ(pngファイル、PSDファイル) NormalMAP(pngファイル) ◯導入について 前提:Arktoon-Shader ( https://booth.pm/ja/items/1027997 ) unityエディター上に.unitypackageをドラッグ&ドロップ 設置したい位置に移動したらArmatureの希望の階層に設置 首掛けの場合、首掛けですが視点動かすとカメラも動いてしまうので[Spine]や[Chest]あたりのほうがいい気がします ◯更新予定(いつかやるかもしれない程度) ・(需要があるならば)背面モニターを別メッシュにしたバージョンを同梱