カメラの方を向くタイプのビルボードシェーダーです。
例えばTerrainの草木がVRで首を振るとパタパタする現象を防げます。
GPU Instancing対応で軽量です。
X軸回転のオンオフもできます。
ミラーの中で左右反転させるモードを追加しました。文字などがミラーの中でも読める向きになります。
MIT LICENSEで提供します。
Cutoutを使う場合、テクスチャ設定でAlpha Is TransparencyとMipMaps Preserve Coverageを有効にするとよりきれいに描画できます。