オーバルアンダーリムメタルフレーム眼鏡#01 FBX
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この素材は”オーバルアンダーリムメタルフレームめがね ” の3Dオブジェクトです。 『VRChatで細いフレームで上のフチが無いメガネをかけさせたいなぁ』 と思ってる方におすすめです。 また、fbxファイルの他にクリスタモデラーのファイルも同梱しているのでイラストや漫画を描いていて 『0からメガネ描くの面倒だなー』 と思っている方にもオススメです。
2.内容物
■VRChat用FBX ・ポリゴン数(三角形の数):1,860 ・Materials(Shader:Standard) ・ベースカラーテクスチャ 白、黒 ■イラスト用FBX ・FBX ポリゴン数(三角形の数):1,920 ■クリスタモデラー 編集ファイル
3.VRChatアバターへの追加方法
(1)FBXと画像ファイルをUNITYのassetsフォルダへドラッグ&ドロップして全てのファイルをインポートします (2)Hierarchyに配置済みのアバターの適当なボーン(Headなど)にFBXファイルをドラッグ&ドロップします (3)InspectorのPositionの値を変えて位置を調整します (4)各部品のInspector欄のAlbedoを調整して色を変えられます (5)Unityの上部メニューの「VRChat SDK」からアバターをアップロードします
4.クリスタペイント3Dアセット導入方法
(1)クリップスタジオモデラーで csmcファイルを開きます (2)ファイルメニューの 「新規素材として登録」を押して 素材名の入力と保存先の選択をして完了です ※「CLIP STUDIO ASSETSに素材を公開する」 は行わないでください。
5.利用規約
・本モデル、テクスチャの追加・変更・改造は自由に行ってください。 ・商用、非商用問わず自由にお使いください。 ・成人向けの漫画・ゲーム等に使用してもらって大丈夫です。 ・収録物、及びその改造物の転売・販売・再配布は禁止します。 ・VRChatのアバターペデスタル、public設定でのアップロードなど 購入者以外の方が本モデルを使用できるようにする行為は禁止します。 その他『BOOTHの利用規約』に準じます。
6.免責事項
本モデルを利用したことで発生したトラブル、損害については 製作者AGは一切の責任を負わないものとします。
7.問い合わせ
商品購入前に確認したいことや、購入後の不明点などあれば お気軽にメッセージを送ってください。
更新履歴
ver2 2020/1/23 ・FBXファイルのパーツ階層の改善 ・クリスタペイント用データで、 グーロー設定でもレンズが黒くならないようにしました ・前後のテンプル(つる)を一体化しました ver3 2025/4/15 データを作り直して面が綺麗に見えるようにしました。 パーツ構成を簡素化しました。 VRC用はつるの開閉角度のシェイプキーを追加しました。