書籍の内容は、Vtuberにとして3Dアニメーションを作るにあたって使用している技術の解説、物理系の処理の解説と設定などです。
どのような技術でキャラクターが動いているのか?他にはどのような技術例があるのか?など全体的な話を知りたい人から、Unreal Engine4でできる揺れ物(物理)設定で困っている人に特にオススメです。
【オススメ層】
・Unreal Engine4の初歩的に触れるが物理設定に悩んでいる方
・Vtuber関連でどんな技術が使われているか知りたい方
【情報】
媒体:PDF(DRMフリー)
ページ数:32ページ