Blender用の空をプロシージャルで作成しました 本商品の特徴 Procedural Sky Texture コントローラーを上から順に ・太陽の色を自動変更、手動変更の切替 ・太陽の色の手動変更用カラー ・空の色を自動変更、手動変更の切替 ・空の色を手動変更用カラー ・雲のサイズ変更 ・雲の形状を複雑化 ・曇り具合の変更(面積) ・曇り具合の変更(コントラスト) ・雲の位置変更 ・雲の影具合を変更(面積) ・雲の影具合を変更(コントラスト) ・太陽フレア影響度(色) ・太陽フレアの強さ その他機能 ・太陽の位置によって自動的に昼~夕方が変わる(手動変更も可能) ・Emptyの向きによって太陽の位置を変更
商品について
本品は無料版です ・コントローラーによる機能少なめ ・Nodeの視認性最悪で分解、改造に不向き 有料版は上記制限を無くして、より高機能にしようと思っていますが、現段階は制作していません 気が向いた時にのんびり制作を進めてまったり公開しようと思います
著作権について
特に著作権は用意してません 使う時に「稲村JIN」と名前だけ掲載頂ければ嬉しいなという程度です