【花shader】metaBloom ver1.0【Particle】
- ¥ 150
metaBloomはパーティクルのLife値を参照して開花するシェーダーと花パーティクルの消滅時にSubEmitされる花弁パーティクルの総称です。ParticleSystem側で色やサイズなどを制御することができます。 詳細はDocsをご覧ください↓ https://docs.google.com/document/d/1FqOIeeeXyXVKivk9NiI3d9fXGczeS-UhCBdnh4c8cKk/edit?usp=sharing 商品内にpdf版のドキュメントも含まれます。
出来ること
地面を花で覆う 物体表面を花で覆う 歩いた軌跡に花が生えるようなアバター改変 など…
内容物
シェーダー ┣開花シェーダー(開花アニメーション付きシェーダー) ┗花弁シェーダー(透明/両面描画/Emission調整可能なUnlitShader) マテリアル ┣花用マテリアル(サンプル3つ) ┗花弁用マテリアル(サンプル2つ) テクスチャ ┣花用テクスチャ(4枚) ┗花弁用テクスチャ(2枚) サンプルPrefab ┣花パーティクル ┣花弁のみのパーティクル ┗アバター改変用花パーティクル(足元用) サンプルシーン
規約
許可事項 ・改変とか ・Unity内での使用 ・Unityでのビルド ・VRCのワールドに含める ・まぁ常識の範囲なら基本何やってもよいよ 禁止事項 ・シェーダー、テクスチャそのものの2次配布 ・迷惑行為等 著作権は製作者(避雷(@lucknknock))に帰属します。詳しいことはTwitterのDMなりでお問合せ下さい。
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