【VRChatワールド用】プロジェクター
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VRChatワールド用 プロジェクター ・映像を環境やアバターに投影できます (シェーダーとの相性によって映らない場合もあります) ・物体やアバターで影ができます ・映像が変化すると光の筋も変化します ・Shaft.matとProjection.matにテクスチャを設定するか、 カメラを使ってScreenレンダーターゲットにレンダリングしてください。 カメラを使う場合はHDR, MSAAを無効にしてください。
使い方
unitypackageを取り込み、ProjectorフォルダのProjector.prefabをワールドに配置してください。 Materials フォルダにある Projection マテリアルと Shaft マテリアルに設定してある Texture を変更すると投影する内容を変更できます。 デフォルトでは黒い Screen が設定されているため何も映りません。 各 Material の以下の設定を変更できます。 ・Brightness: 明るさ ・Invert: 上下反転 ・Scale: 投影サイズ 動画プレイヤーによっては映像が上下反転してしまうため、 Invert チェックボックスにチェックを入れてください。 動画プレイヤーを使う場合のセットアップ方法については HowToPlayVideo.pdf を参照してください。
投影距離の変え方
1. Projection.shader と Shaft.shader をエディターで開き、以下の行の 10.0 となっているところを変更してください。 static const float FAR_DISTANCE = 10.0; 2. シーンに配置した Projector の中にある Projector の Far Clip Plane を変更してください。 3. シーンに配置した Projector の中にある Shaft の Scale を変更してください。
台形補正について
Projector に入っている 2 つのマテリアル(Projection, Shaft)に以下の設定があります。 - Keystone Correction Vertical - Keystone Correction Horizontal こちらを調整すると台形補正が可能です。 2 つのマテリアルに同じ値を設定してください。
利用規約
・本データの解析、改造、再配布、販売を許可します。 ・本データをVRChatワールドに配置してアップロードし、VRChatサービス内で使用することを許可します。 ・本データをVRChatサービス内で利用している画像、映像の録画、放送を許可します。 ・本データを使用したワールドでの VRChat Paid Subscriptions による収益化を許可します。 ・本データの著作権はスズ製作所に帰属します。 Copyright (c) 2020-2025, Suzu Factory All rights reserved. Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met: * Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer. * Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT HOLDER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
更新履歴
2023/03/29 v2 Invert 版と統合 Scale パラメータ追加 2024/11/22 v2.0.1 ネームプレートが見えなくなってしまう問題を修正 2025/02/23 v2.1 台形補正機能を追加