ワールド設置型音楽プレーヤー:Cyphia Music Player
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【ワールド設置型音楽プレーヤー:Cyphia Music Player】 VRChatのワールドに設置することを想定した音楽プレーヤー&BGMのセットです。BGM単体での利用(動画、生放送など)も可能です。 バーチャルマーケット4でサンプル品を展示しました。 Unityのバージョン:Unity 2018.4.20f1 VRCSDK:VRCSDK2-2021.08.04.11.23_Public にて動作確認
ファイル内容
・Cyphia Music Player.unitypackage ・Read me.txt ・BGMフォルダ unitypackageの中に入っている各BGMと、その高音質版、 各楽曲のカバーアートが入っています。 BGMを単体で利用したい方向けです。
BGMの収録内容
01:Parhelia/1:46 02:Alrescha/1:19 03:Jellyfish2120/4:10 04:ONION/5:11 05:Stainless Age/3:23 ~ファイルの形式と音質~ 通常版 :.ogg(160 kbps) 高音質版:.wav(1411 kbps)
使用方法
0. (あらかじめVRCSDK2をインポートしておいてください) 1. Cyphia Music Player.unitypackage をインポートします。 2. Assetsの「Cyphia Music Player」というフォルダにある「Music Player.prefab」をワールドの任意の場所に配置します。 3. 導入は以上です。
カスタマイズ
導入後の細かいカスタマイズについて(必要がない場合は飛ばして大丈夫です) ・プレーヤーを持てないようにする(Pickupを外す) HierarchyのMusic Playerを選択し、InspectorからVRC_PickupのコンポーネントをRemoveする ・楽曲の音量を距離によって減衰しないようにする 1. HierarchyのMusic Playerを展開し、その中のTrack01~Track05を展開 2. Track01~Track05の階下にあるAudio Sourceをすべて選択 3. InspectorのSpatial Blendの値を0にする ・動作をローカルにする 1. HierarchyのMusic Playerを選択し、InspectorからVRC_Object SyncのコンポーネントをRemoveする 2. HierarchyのMusic Playerを展開し、Switch01~Switch05およびOFF Switchを選択 3. InspectorからVRC_TriggerのAlyawsBufferOneをLocalに変更
禁止事項
・再配布 ・公序良俗に反する行為や政治的活動での使用
アップデート履歴
ver.1.02 [2021/08/15] ・VRChatのアップデートにともない、Unity 2019.4.29f1に対応 ・Arktoon-Shadersの配布終了にともない、使用ShaderをStandardに変更 ver.1.01 [2020/04/02] ・VRChatのアップデートにともない、Unity 2018.4.20f1に対応 説明文補足 [2020/05/11]:商品ページの説明文-カスタマイズ項目に「楽曲の音量を距離によって減衰しないようにする」を追記