
10月中旬アップデート予定 VRChat向けオリジナル3Dモデル 「フェイロン」
- 通常版ダウンロード商品¥ 3,500
- 追加衣装付きDX版 チャイナドレス 旧版はブルマダウンロード商品¥ 4,000

対応衣装一覧表を作成しました! We have created a list of compatible costumes! https://docs.google.com/spreadsheets/d/1PDpZhWCEuAiFsKGbZP7usnE1wezo7K1X3I0HF9f9IbM/edit#gid=0 VRChat オリジナル3Dモデル 「フェイロン」 VRChat original 3D model "Feilong" 本モデルは、VRChatを想定したUnity Humanoid形式で作成した3Dモデルになります。 コンセプトは龍です。 This model is a 3D model created in Unity Humanoid format assuming VRChat. The concept is a dragon. 以下、20201/1/29よりバージョン2を公開予定。 Below, version 2 will be released from January 29, 2020. ●変更内容、特徴 Changes and features ・SDK3.0のみの対応となっておりますので、必ずVRChat公式より、SDK3.0Avatarをダウンロードし、新規プロジェクトまたは既存のSDK3.0を導入したプロジェクトをご利用ください。 Since only SDK3.0 is supported, please be sure to download SDK3.0Avatar from the VRChat official and use a new project or a project that has introduced existing SDK3.0. ・当ストアで販売している3Dモデル「NO.3」と互換性のある素体になっております。NO.3、または互換素体を利用しているアバター用の改変衣装がご利用いただけます。 It is a body compatible with the 3D model "NO.3" sold in this store. You can use modified costumes for avatars that use NO.3 or compatible bodies. 標準体型用のシェイプキー「BaseBodyEnable」を無効にすると、既存のアバターと完全同形状の素体になり、そのまま改変衣装がご利用できます。 If you disable the shape key "Base Body Enable" for the standard body shape, the body will have exactly the same shape as the existing avatar, and you can use the modified costume as it is. ・フェイロン人間バージョンを追加しました。 Added human version. ・Exメニューより、尻尾を動かすことができるギミックを発動できます。 From the Ex menu, you can activate a gimmick that can move the tail. ・龍族バージョンでは、前バージョンに引き続き、Fistと連動し足が動くギミックを実装しております。 Continuing from the previous version, the Dragon version has a gimmick that moves the legs in conjunction with Fist. ・人間バージョンの衣装にClothコンポーネントを採用しており、よりリアルな布の動きを再現しています。 The Cloth component is used in the human version of the costume to reproduce the more realistic movement of the cloth. ・シェイプキーをすべて新規で作成しております。前作品「Nio」の表情アニメーションがそのまま流用できるようになっております。 Created all new shape keys. The facial expression animation of the previous work "Nio" can be used as it is. ・髪の毛を新規作成しております。 Creating new hair. ・テクスチャを新規作成しているので、既存のテクスチャがご利用できなくなっております。素体に関しては、NO.3と互換性があります(龍族バージョンは一部専用テクスチャになっています) Creating a new texture, the existing texture can no longer be used. Regarding the body, it is compatible with NO.3 (The Dragon version has some exclusive textures) ・人間バージョンの角と尻尾を非表示にできます。角は「Body」メッシュの「HornDisable」シェイプを有効に、尻尾は「Bodyset」メッシュのマテリアルスロットを2から1に変更することで 非表示にできます。 Can hide the horns and tail of the human version. The Shapekey enable the "Horn Disable" shape of the "Body" mesh, and the tail changes the material slot of the "Bodyset" mesh from 2 to 1. ●内容物 Contents FBXファイル 3 PSDファイル 5 Unitypackage 1 Readme 1 License 2 ●仕様 Specification(龍族バージョン Dragon version) ・ポリゴン数 Polygons 37429 ・スキンドメッシュ数 SkinnedMesh 3 ・VRC Physics Bone 髪、胸揺れ対応 Hair, breast カウント数 Size 32 ・シェーダー Shader lilToon ●仕様 Specification(人間バージョン Human version) ・ポリゴン数 Polygons 46453 ・スキンドメッシュ数 SkinnedMesh 4 ・VRC Physics Bone 髪 胸揺れ対応Hair, breast カウント数 Size 37 ・Clothコンポーネント対応 Cloth Component support 頂点数 Vertices 486 ・シェーダー Shader lilToon ●利用規約 terms of service- ・本モデルは、v2.1.12よりVN3ライセンスが適用されています。 ・当モデルをVRChatのPublic Avatarを含む、権利者を除く第三者が不特定多数の者が利用できるようにすることを固く禁じます。 ・当規約や、VRChat等のインターネットサービスでの利用規約に反し、凍結などのトラブルが生じた場合も権利者は一切の責任を負いません。返金対応なども一切お答えいたしかねます。 ・詳しい内容につきましては、フォルダ内のLicense(JP)、又は以下のURLをご確認ください。 https://drive.google.com/file/d/1VQJq5IFLarwq1IucPa76-hnxYcAN9_4u/view ・VN3 license is applied to this model from v2.1.12. ・It is strictly prohibited to make this model available to an unspecified number of people except the right holder, including Public Avatar of VRChat. ・The right holder does not take any responsibility even if troubles such as freezing occur in violation of this agreement and the terms of use for Internet services such as VRChat. We cannot answer any refunds. ・For details, please check the License (ENG) in the folder or the following URL. https://drive.google.com/file/d/1c9dA3hL_N3Ze00obm0gW4iI64_JFo-HL/view ●補足・注意事項 Supplementary notes 不具合につきまして、3Dモデルを動かすにあたって基本的な部分の不具合に関しましては随時修正させていただきます。 Regarding defects, I will correct any basic defects when moving the 3D model. 外観に関しては要望に応じて大きく変更することはありませんので、もし改変希望等がございましても、お答えできない場合がございます。予めご了承ください。 I will not make major changes to the appearance upon request, so we cannot answer any requests for modification. ●連絡先 contact information モデルの利用についてや不具合、質問等ございましたら下記のアカウントへ御連絡ください。 If you have any questions about using the model, or if you have any questions, please contact the account below. @flankmelody0319 https://twitter.com/flankmelody0319 Discord :https://discord.gg/DkU8EsY
●更新履歴
2020/03/14 リリース 2020/05/02 VRChatがUnity2018アップデートに伴い、各種設定をしたものに更新。コンストレイントに対応(Fistにて手の動きと足の動きを同期させています) その他各種ボーンの再調整、顔のメッシュの小規模修正(アップデートの際は、上書をせず、改変データーのバックアップをUnityプロジェクトを含めて取ったのち、新規Unityプロジェクトを作成してから行うことを推奨します。) 2021/01/31 v2.0.0a 手のメッシュを微修正 2021/01/31 v2.0.0b 首のメッシュが一部欠損していたのを修正 Fixed a missing part of the neck mesh 2021/03/27 v2.1.0 素体を大幅改修し、フルトラ適正の向上。トポロジーの最適化。形状のディテール向上。(既存の素体との互換性が損なわれている可能性があります。対応衣装は順次用意してゆきます。)es will be prepared one by one.) 2021/03/30 v2.1.1 ・ハンドサインの最適化 ・ Optimization of hand sign ・人間バージョンの素体のマテリアル順序が不正だった為修正 2021/03/31 v2.1.1a アンカーオーバーライド、バウンスの設定 2021/05/16 v2.1.2 服のウェイト修正。腰を最小にした際の、DX版衣装のおなかの突き抜けを修正した新規Prefabを2種類追加。 2021/06/01 v2.1.3 ・ダイナミックボーンの値を見直し、貧乳版にも追加、コライダーの最適化。 ・単体のpackageでインポートした際、マテリアルがmissingになる不具合を修正。 2021/06/11 v2.1.3a メッシュスケールを最適化、誤字脱字の修正 2021/07/03 v2.1.3b Clothesメッシュの靴が表示されない不具合を修正 2021/07/16 v2.1.4 Unity2019に対応(オープンベータ版で動作確認)それに伴いClothの設定を変更 2021/07/19 v2.1.5 キャラ2体、服1着分のBlendファイル、および服改変用のFBXファイルをそれぞれ追加 2021/08/30 v2.1.6 股間周りのウェイトを修正。FXアニメーションの表情干渉防止を調整。ハンドサインのHandgunのパラメーターを調整。マテリアル設定を微調整。 2021/09/03 v2.1.6a FeilongHumanの尻尾の動作の不具合を修正。(ウェイトペイント調整) 2021/09/11 v2.1.7 Quest版の追加。UnityPackage内に膨大な容量のPSDが含まれていたのを削除。褐色肌テクスチャ「Bodyset2_Dark」を追加。マテリアル設定を修正。 2021/09/16 v2.1.8 UTS2を2.0.8へ更新。服の腹部の突き抜けを修正。それに合わせて、Quest版を修正。Unity2019.4.30f1にてエクスポート。 2021/09/17 v2.1.8a Feilongメッシュに靴が残っていたものを削除 2021/10/03 v2.1.9 Unity2019.4.31f1へアップデート 人間版通常衣装の手の貫通を対策 2021/10/26 v2.1.9a Toesのボーンの回転値を修正。(Quest版も含む) 2021/12/05 v2.1.10 アニメーションからWriteDefaultを削除。それに合わせてアニメーションを調整。素体の尻尾のメッシュ調整。手(FeilongHumanのみ)をBodyset2最新版へ更新。 2022/02/13 v2.1.11 FeilongHumanバージョンの袖布のメッシュを調整。合わせて、汎用衣服の調整。Matcapを変更。 2022/06/01 利用規約を「FLASTORE 3Dモデル利用規約」へ統一 2022/06/24 v2.1.12 ・PhysBoneへ対応 ・シェーダーをUTS2からLilToonへ変更 ・Bodyset2を更新(ボーン変更あり) 2022/06/28 v2.1.12a FXレイヤーを調整。TailのPBコンポーネントの階層を変更