[SubstancePainter] MatCapAO Shader
- ¥ 200
Substance Painterで利用できるカスタムシェーダーです。 MatCap(SphereMapping)にAmbientOcclusionを足したようなシェーダーです。 VertexNormalとTextureNormalの切り替えが可能です。 主にテクスチャ無しのモデル造形のアピールで利用での利用がオススメです。
内容について
・MatCapAO.glsl ・MatCapAOwithMask.glsl ・MatCapAOシェーダーの使い方.pdf ・Substance Painterでのシェーダーの使い方.pdf
利用規約について
本素材を利用・配信などいずれかの形で使用した時点で本利用規約に同意したものとします。 【著作権】 原則、3DCGBOOK社に帰属します。 【商用利用】 本データの改変物を動画や画像に使用することを許可、本データの商用も許可いたします。 著作権の表記も任意で構いません。 【二次配布】 改変物を含め二次配布は禁止いたします。 【免責事項】 本データを使用し、使用者に対し不都合が生じたとしても当方は責任を負いかねます。ご了承下さい。
問い合わせについて
不具合等確認できましたら、 トップページのメッセージまたはTwitterアカウント(@3dcgbook)まで連絡ください。
もっと見る