二次元ヒルベルト曲線
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空間充填曲線として有名なヒルベルト曲線です。 この曲線は、一筆書きで平面を埋め尽くすフラクタル図形です。 1ステップ目(28ポリゴン)から6ステップ目(26,220ポリゴン)まで6種類のモデルが入っています。 ・マテリアル、テクスチャなし ・UV展開はしていません
内容
・hilbert_2d_28tris.fbx - 28 △ポリゴン - 1ステップ目。2×2に分割された平面を充填。 ・hilbert_2d_108tris.fbx - 108 △ポリゴン - 2ステップ目。4×4に分割された平面を充填。 ・hilbert_2d_412tris.fbx - 412 △ポリゴン - 3ステップ目。8×8に分割された平面を充填。 ・hilbert_2d_1644tris.fbx - 1,644 △ポリゴン - 4ステップ目。16×16に分割された平面を充填。 ・hilbert_2d_6556tris.fbx - 6,556 △ポリゴン - 5ステップ目。32×32に分割された平面を充填。 ・hilbert_2d_26220tris.fbx - 26,220 △ポリゴン - 6ステップ目。64×64に分割された平面を充填。
利用規約
基本的に自由に使っていただいて構いません。 ・商用利用可 ・改変可 ・著作権表示不要 ・VRChatのアバターペデスタルやワールドでの利用可 禁止事項 ・元の3Dデータを容易に取り出せる形での二次配布 ・自作発言 ※当モデルを使用した際に発生した損害、被害、トラブル等に関して著作者は一切の責任を負いません。 質問などあればBOOTHのメッセージまたはTwitter: @kamoshika_vrcまでDMでご連絡ください。
更新履歴
v1.0.0 - 2020-03-21 - 配布開始 v1.1.0 - 2020-08-29 - メッシュの最適化を行い、ポリゴン数を大幅に(半分以下)削減しました。