【アニマアニムス】forget-me-not
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――その人は笑い、灰となって消えさった。 パートナーを亡くし、それでも戦いを続ける魂願者を中心とした、アニマアニムスのシナリオとなります。 本作は、「七夕ドグラ」「有限会社ファーイースト・アミューズメント・リサーチ」「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『アニマアニムス』の二次創作物です。 (c)七夕ドグラ/F.E.A.R./KADOKAWA ◆シナリオ規約 ・自由に楽しく遊んでください。改変等もどんどんどうぞ。 ・無断転載、自作発言は禁止です。 ・リプレイ作成・動画作成もご自由に。もし使う際は教えてくださると嬉しいです! ・版権RP卓(NL/BL/GL含む)に関しても全てオッケーです。 ◆シナリオスペック 推奨プレイヤー:1~4人 想定プレイ時間:3~4時間(ボイセ) *プレイヤー人数について デュオはPC1&PC2、PC3&PC4で組んで下さい。 PC1とPC2には必ずキャラクターが入るようにしてください。 タイマンセッションの場合、GMCはPC2のハンドアウトを推奨します。 ◆トレーラー その人は笑い、 灰となって消えさった。 青色が咲く花園で、 赤に血塗れた宴が開く。 忘れないでと叫ぶ願いを、 手折って進むは誰が為。 アニマアニムス 「forget-me-not」 いずれ別れる運命(さだめ)でも、共に行こう。 ◆シナリオハンドアウト PC1用ハンドアウト <メモリア:月ヶ丘有希(つきがおか・ゆき) 感情(P):恩義 感情(N):絶望> あなたはパートナーであった月ヶ丘有希を亡くした魂願者(クレイヴァー)だ。 ここであなたの戦いは終わった、はずだった。 しかし、そこに指輪の魔術師が現れ、あなたに言う。 「もう一度戦う気はあるかい」と。 あなたはその言葉に頷いた。 【パーパス:PC2とデュオとなり、戦う】 PC2用ハンドアウト <メモリア:月ヶ丘美央(つきがおか・みお) 感情(P):共感 感情(N):疑念> あなたはPC1とデュオを組む魂願者(クレイヴァー)だ。 あなたはある日、月ヶ丘美央という明るい性格の少女魂願者と偶然知り合った。 彼女は、できればあなたとは戦いたくないと言って立ち去った。 しかし、魔宴(サバト)で生き残る者はただ一人。 戦う可能性がある相手なら、調べないわけにもいかない。 【パーパス:美央について調べる】 PC3&4用ハンドアウト <メモリア:日向翔(ひなた・かける) 感情(P):友情 感情(N):隔たり> あなたたちはデュオを組む魂願者(クレイヴァー)だ。 あなたたちには、いつも恋愛相談をしてくる日向翔という共通の友人がいる。 彼の悩みを聞き、また、と手を振って別れたそのときだった。 あなたたちは彼が指輪(リング)をしていることに気がついてしまった。 大切な友人とはいえ、調べないわけにもいかない。 【パーパス:日向翔について調べる】