[MN toonshade node] blender用シンプルおてがるトゥーンシェーダ
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![[MN toonshade node] blender用シンプルおてがるトゥーンシェーダ](https://booth.pximg.net/1460ea03-138d-4111-a593-ed63e53cae58/i/2060949/e4af93be-a33b-4920-9373-0396ab9f7ab7_base_resized.jpg)
初心者でもすぐに使える“ザ・シンプル”トゥーンシェーダーです。 blender2.8x/eevee用(cycles非対応)。 使い方はかんたん、アペンドしてマテリアルに繋ぐだけ。 更新:2影追加しました。
できること
お手軽かんたんトゥーンシェーディング。 陰影調整、AO、グレードマップ、スペキュラ、疑似リムライト、エミットといった基本的なことが可。全てノードなので、インプットにマスクテクスチャを繋げてコントロール可。とにかくさっさと色つけたい!というときのために、ぱぱっと加算乗算合成する機能もあり。 シェーダーと書いてありますが実態はノードグループで、スクリプト等は一切不使用です。使用ノードの都合上、cyclesには非対応。
つかいかた
[File >> Append >> toonshadenode.blend >> NodeTree] でアペンドした後、使用したいマテリアルのノードに、 [Add >> Group >> MN toonshade node vX.X] で追加。 [MNtoonshadenodeのShader >> Material OutputのSurface] と繋いで下さい。 各設定項目等の詳細は付属readmeを参照して下さい。
くれじっと
レンダリングサンプルとして、以下のモデルを使用させて頂いております。 ユラ きづきあきづき様 @ harvestmoon https://havemoon.booth.pm/ クロちゃん クロちゃんのおじ様 @ all alone connect https://allaloneconnect.booth.pm/ こうめ はむけつ様 @ しすたーず!-Sisters!- https://sisters.booth.pm/ みみの よわい様 @ Legacy System Works https://lsw.booth.pm/ エトワール なぎ様 @ 白猫通りのナギ亭 https://naginagistore.booth.pm/