3Dモデル 麦わら帽子
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別のオリジナル3Dアバター用に作成していた麦わら帽子部分のみのデータです。 △1300。 blenderファイル、fbxファイル、麦わら帽子テクスチャと避暑地のお嬢様っぽい帽子テクスチャ、各PSDファイル、セットアップ済みUnityPackage同梱。 シェーダーはArktoonShader/AlphaCutoutを想定して作成しておりますが、テクスチャ画像のアルファ値でヌキが出来るシェーダーなら特にどれでもお使いいただけるかと思います。 UnityPackageにはArktoonShaderでセットアップ済みのMaterial、Prefabが入っております。Prefabをそのまま使っていただいても、サンプルとして見ていただいても。 (当UnityPackageインポート前にArktoonShaderをインポートしてください) VRChatを想定したアバターに組み込む際は、ArmatureのHead下に設置し、位置や大きさなどを調整してください。 避暑地帽子はテクスチャのアルファ値でツバのサイズが調整できますが、綺麗に出なかったり、ゴミが表示されたりすることがあります。オマケとして見てください。ヌキを使わないならいっそAlphaCutoutじゃないほうがいいかもしれません。 シェイプキーで少し変形とかできます。これは実際に触っていただくのが早いかと思います。 brim_Distortion つばの部分を歪ませます。 brim_DOWN つばを全体的に下げます。 brim_UP つばを上げます。上と併用するとほぼ相殺されます。 brim_F_UP つばの前方を上げます。後ろが下がります。 brim_F_DOWN つばの前方を下げます。上と併用するとほぼ相殺されます。 brim_size_DOWN つば全体を小さくします。微調整用。 crown_size_UP 頭の入るところを大きくします。微調整用。 してもいいこと。 商用、非商用、静止画、動画、同人誌、同人ソフト、アバターへの組み込み、ワールド用オブジェクトなど、ご自由にお使いください。 改変改造大歓迎。 してはいけないこと。 自作した旨の発言。(作者以外の人が「ワシが作った」と言ってはいけません) 当データがメインコンテンツとなる利用。(作者以外の人がこのデータだけを別の場所で配布、または販売してはいけません) ヘイト、宗教、政治に関連する表現への利用。(いけません) クレジット表記は不要です。 3Dアバターや浮き輪のデータは付属しません。 当3Dモデルデータを使用したことによる、トラブル、問題、損失については一切の責任を負いません。作業前の作業ファイルのバックアップをお願い致します。 2020.05.11 v1.00 公開