FilterTemplateAssetPostprocessor 【v1.1.0】
- 無料¥ 0
- 寄付(ごはんが食べれる)¥ 700
このツールは、モデル・テクスチャをUnityにインポートした際にあらかじめ設定しておいたインポーター設定を自動で反映させるためのツールです。 npmに登録できる構成になっています。 フィルタ機能を有しているため、特定のフォルダ/特定の名前のファイル等のフィルタを設定することが可能です。 例として Avatarフォルダにモデルがインポートされた場合のみ特定の設定を行う 4kと名のつくテクスチャはMax Sizeを4096x4096に設定する Normalと名のつくテクスチャはTexture TypeをNormalにする ...等 また、Model Importer SettingのRigのAnimation TypeがHumanの場合に設定可能な Unset Jaw Boneにチェックを入れることにより、顎を外すことができます。 これにより、キャラにありがちな前髪を外す作業が必要なくなり、前髪が喋らなくなります。 ※ビルドターゲット毎の設定値は現在対応しておりません。今後のアップデートをお待ちください。
使い方
詳しくはマニュアルを参照下さい https://drive.google.com/open?id=1jQRd-9qRo9_hZSph8XC4Rmzf2Ec779JdsaaMhY3UXOU ProjectウィンドウもしくはメニューのAssetsからCreate>ScriptableObject>AssePostprocessSettingで作成します。 この設定ファイルの名前は自由に設定可能で、Assetsフォルダ以下であれば配置場所も自由です。 フォルダに纏める・Target Pathの階層にそれぞれ配置するなど、各個人の管理しやすい方法で管理できます。 また、この設定ファイルを共有することにより、チーム内や特定のプラットフォームに特化した設定を行うことができます。
ライセンス
Copyright 2020 Shiranui_Isuzu Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
お問い合わせ
お問い合わせはこちらまで Shiranui_Isuzu https://twitter.com/Shiranui_Isuzu_