オリジナル3Dモデル『モコネコ|Mokoneko』
- ¥ 3,000
【オリジナル3Dモデル】モコネコ 【制作者】寺井 試着ワールド(sample world): https://vrchat.com/home/world/wrld_6c5c0722-6c2d-4ce4-8a4c-1fa170f3c04d 関連アイテム(related items): https://booth.pm/ja/search/2290133?sort=new 【内容物】 ●Mokoneko_1.21.unitypackage モデル、VRC_Avatar Descripter設定(Avatars3.0のみ)、マテリアル設定、PhysBones設定などが含まれるunitypackageデータになります。 予めVRChat SDK3の導入をお願いします。 また、本モデルのShaderとして、ArxCharacterShadersを同梱しています。 本モデルはUnity2019.4.29f1での使用を想定しています。それ以外でのバージョンの動作は保証いたしかねます。 ●Mokoneko_1.20.fbx モコネコのモデルデータです。 各モデルデータはBlenderで制作を行っているので、それ以外のソフトで編集される場合の完全な互換性は保証いたしかねます。 ●テクスチャpng・psdファイル テクスチャデータです。UV展開図はpsdデータにあります。 ●ReadMe.txt 規約や内容物をまとめたなどをまとめたテキストファイルです。 【ボーンについて】 UnityのHumanoidリグに沿った作りになっています。Humanoid切り替え時に自動で設定されますが、Jawに不要なボーンがアサインされるので外してください。 【モーフについて】 VRChat用リップシンク、ハンドサイン表情用、着用アイテム用、腕稼働用がセットアップされています。 【利用規約】 ・ダウンロード商品の性質上、返品・返金対応は行っておりません。 ・本モデルの改造は自由にしていただいて構いません。 ・本モデル及び改造モデルの著作権は寺井に帰属するものとします。 ・本モデル及び改造モデルの譲渡・再配布及び販売は禁止です。 ・本モデル及び改造モデルをVRChat等のサービスでアバターとして使用することを許可します。 ・購入者本人以外が、アバターとして使用できるようにする行為は禁止です。(VRChatのペデスタルへの使用は禁止です。) ・本モデル及び改造モデルを使用した画像・動画の作成・ライブ配信・ゲーム制作を許可します。商業利用・R-18・R-18Gへの利用についても制限しません。 ・モデルデータを再度使用できる状態での配布及び販売は禁止です。 ・政治・宗教・他者に対する誹謗中傷・差別・名誉棄損などへの使用は禁止です。 ・本モデル及び改造モデルを使用することによって生じたトラブルや損失、損害に対し寺井は一切責任を負わないものとします。 ・素体メッシュ(Body2)やボーン及びウェイトを転用した衣装データの作成・配布・販売を許可します(連絡は不要ですがあるとありがたいです)。 この利用規約及び価格は予告なく変更・改定されることがあります。ご了承ください。 2020年8月16日 更新履歴 2022/10/27 (v1.21) ・FXレイヤーに適用されていたMaskを削除 2022/4/24 (v1.20) ・アバターPrefabにPhysBonesコンポーネントを設定 2021/8/5 (v1.10) ・Avatars3.0対応を実施 (2.0は非対応に) ・ハンドサイン用表情を追加して左右別々に ・EXMenuによる着用アイテムのON/OFF、デスクトップモードでの腕稼働ギミックを追加 ・ShaderをArxCharacterShadersに変更 ・Body2メッシュに貫通防止用のシェイプキーを多数追加 ・耳のメッシュを変更 ・顔の法線を変更 ・Bodyメッシュのシェイプキー名の誤字を修正 ・Bodyテクスチャを修正 ・水着への着せ替え方法説明ファイルを削除(VRChat内のEXMenuで水着に着替えることができるようになったため) 2021/6/20 (v1.01) ・PrefabのPositionを0,0,0に修正 ・HipsとSpineボーンの角度を修正 ・FrontHairとBackHairをHairに統合 ・Fist、HandOpen、Victory時の表情を修正 ・袖のリボンを別オブジェクトに変更 2020/12/14 色違いテクスチャファイルをunitypackage等を含むzipファイルに同梱 ReadMe.txt及び水着への着せ替え方法に英語翻訳を追加 不明点・質問等がありましたら以下にご連絡ください。 Twitter:@c_alex_x ================================================== 【Original 3D Model】Mokoneko 【Author】Terai 【Contents】 ●Mokoneko_1.21.unitypackage This is the unitypackage data that includes the model, VRC_Avatar Descripter settings (Avatars 3.0 only), material settings, PhysBones settings, etc. Please import VRChat SDK3 beforehand. ArxCharacterShaders is included as the shader for this model. This model is designed to be used with Unity 2019.4.29f1, so full compatibility is not guaranteed with other versions. ●Mokoneko_1.20.fbx This is the model data of Mokoneko. The model data is created with Blender, so full compatibility is notguaranteed if you use other software to edit the data. ●texture png/psd file Texture data, UV images are in the psd data. ●ReadMe.txt This is a text file that summarizes the terms and conditions and contents. 【About Bone】 It is designed according to Unity's Humanoid rig, which is automatically set when you switch to Humanoid, but please remove unnecessary bones from Jaw. 【About Morph】 The set up includes lip-sync for VRChat, facial expressions for hand-signing, wearing items, and arm move. 【Terms of Use】 ・Due to the nature of download products, returns or refunds are not offered. ・You are free to modify this model as you wish. ・The copyright of this model and modified models belongs to Terai. ・Transfer, redistribution and sale of this model or modified model is prohibited. ・You can use this model or modified model as an avatar on VRChat or other services. ・It is prohibited to allow anyone other than the purchaser to use the model as an avatar. (Use as a pedestal in VRChat is prohibited.) ・You can create and distribute images and videos using this model or modified models, and to create games. ・There are no restrictions on commercial use, R-18 or R-18G use. ・The distribution or sale of model data in a form in which others can use it again is prohibited. ・It is prohibited to use the model data for political or religious purposes, or to slander, discriminate, or defame others. ・Terai shall not be held responsible for any trouble, loss, or damage caused by the use of this model or modified models. ・Permission is granted to create, distribute, and sell costume data using body meshes (Body2), bones, and weights (no need to contact us, but it would be appreciated). These terms of use and prices are subject to change or revision without notice. august 16, 2020 【Update History】 2022/10/27 (v1.21) ・Remove Mask applied to FX layer 2022/4/24 (v1.20) ・Setup PhysBones component in avatar prefab. 2021/8/5 (v1.10) ・supported Avatars 3.0 (2.0 is no longer supported) ・Added facial expressions for hand signes, left and right separately. ・Added EXMenu to turn on/off items worn, and added arm movement gimmick in desktop mode. ・Changed Shader to ArxCharacterShaders. ・Added many shape keys to Body2 mesh to prevent penetration. ・Changed the mesh of the ear. ・Changed the normals on the face. ・Fixed a typo in the name of the shapekey in the body mesh. ・Fixed body texture. ・Removed the file explaining how to change into a swimsuit (because it is now possible to change into a swimsuit using the EXMenu in VRChat). 2021/6/20 (v1.01) ・Fixed the position of Prefab to 0,0,0. ・Fixed the angle of the Hips and Spine bones. ・Merged FrontHair and BackHair into Hair. ・Fixed the expression of Fist, HandOpen and Victory. ・Changed the ribbon on the sleeve to another object. 2020/12/14 ・Included different color texture files into a zip file including unitypackage, etc. ・Added English translation to ReadMe.txt and a instructions of how to change to a swimsuit. If you have any questions, please contact me at the following Twitter: @c_alex_x