【無料】VRChat想定 ゲーミングブースト(7色のジェット噴流)【Unity】
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ゲーミングブースト 更新:2020年8月31日 Ver.01 ─ 製作者:hanikame 概要 VRChatでアバターなどのオブジェクトから7色に光るジェット流を噴出させるパーティクルです。 ・手や指などの体の一部から波動砲のように放出してもよし。 ・エネルギーブレードとして使用してもよし。 ・重火器から発射されるビームとして利用してもよし。 ・スラスターなどの推進装置ブーストエフェクトとして利用してもよし。 初めてUnityのパーティクル機能に触れる方の最初のステップにと考えて作成しました。Unityデフォルトの機能のみで作成されており、改変やパラメータを調整する中でParticle System機能に慣れていってくだされば幸いです。 導入方法 1, ダウンロードしたパッケージファイルをUnityにドラッグアンドドロップ。 2, 追加された「Aki-sanGamingBurstStream」をダブルクリックで開く。 3, Playボタン(画面上の▶ボタン)で好きなブーストを確認! 4, Hierarchyタブから好みのオブジェクト「Aki-sanGamingBurstStream~~」を選択して右クリック→Copy 5, ブーストを取り付けたいオブジェクトの居るシーンを開き、取り付けたい階層を選択、右クリック→Paste 6,完成! これであなたも げーみんぐでばいす!! わかりにくければ、下記オンラインマニュアルをご参考ください。 (GamingTrail用説明書ですが、手順としては同様です) https://docs.google.com/document/d/1i9oUaLWi2r0AWFNQ01Oj9e78GDq0x0skc1tf4anA44o/edit?usp=sharing 特徴 Unityの標準機能のみで作成しております。そのためその他パッケージやシェーダー、マテリアルとの依存関係がなく、入門や改変に丁度よいと思います。 VRChat上での使用を想定して作成しましたが、本トレイルの使用用途はこれに限ったものではありません。上述の理由により、(おそらく)Unityで開発されるオブジェクト全てに適用可能です。 利用規約 営利利用: 可能 ゲーム、映像作品、動画配信等にご利用いただけます 改変: 可能 R-18、R-18Gコンテンツでの利用: 可能 再配布: 禁止 パッケージ内に含まれるデータ、本説明書をそのまま再配布、販売することは改変の有無を問わず禁止します。 ※ VRChatでのPrivate利用は可能です。 作品に組み込んでの二次配布などにつきましては事前に製作者までご相談ください。 本条項は他所で作成された同一構造のParticle Systemの利用を妨げるものではありません。本データを参考に利用者様が1から作成された同様構造のオブジェクトについて本規約は一切の拘束力を持ちません。 公序良俗に反する行為や目的、他者に対する誹謗中傷目的での利用: 禁止 利用者は本データの使用もって、利用規約ならびに免責事項に同意したものとします。 免責事項 当データの利用により、万一、ご利用者様に何らかの不都合や損害が発生したとしても、製作者は何らの責任を負うものではありません。 本データは事前の通知なく、保守・アップデート・データの公開が停止されることがあり、利用者はこれに異議を申し立てないものとします。 連絡先 製作者:hanikame Booth : https://hanikame.booth.pm/ TwitterID : @hanikame_ VRChat ID : hanikame Mail: hanikame.honeycomb+boothあっと☆まーくgmail.com 上記「あっと☆まーく」を「@」にご変更ください