【VRChat Avatars 3.0用】好感度パーティクル
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-好感度パーティクル- 作成者:Helio_ICNMY VRChat:Avatars 3.0の新メニューを利用したパーティクルの制御システムです。 radial pappetの値を0~100%の間で選択することで、値に応じて異なるパーティクルが放出されます。 <注意> この製品はAvatars 3.0(SDK3 Avatar)での使用を前提としています。 SDK2では動作しないのでご注意ください。 〇更新履歴 2020/09/20 初版 ―――――――――――――――――――― 〇内容物 >好感度システム.unitypackage >導入方法 >read me ―――――――――――――――――――― 〇好感度の初期設定 0% :好感度無。なにも出ません。 1~25% :好感度小。花のパーティクルが放出されます。 26~50% :好感度中。ハートが放出され始め、花が置き換わっていきます。 51~75% :好感度大。ハートに加えて「それっぽい」擬音が出始めます。 76~100%:好感度特大。擬音の種類、量が増えます。 ―――――――――――――――――――― 〇導入方法 同梱した設定方法フォルダ内の画像をご確認ください。 ―――――――――――――――――――― 〇利用規約 ・内容物の二次配布はご遠慮ください。 ・内容物の著作権はHelio_ICNMYが所有しております。 ・内容物の改変は制限いたしません。 ・使用時のクレジット表記は不要です。 ・以下のような使用は禁止致します。 -公序良俗に反する利用 -政治的、宗教的主張に関する利用 -自作発言等の、製作者を騙る言動 ・本製品の使用により発生したトラブル・損失に関して、作成者及びその関係者は一切の責任を負いません。 〇お問い合わせ Twitter : @Helio_ICNMY