リアル虹シェーダー / Realistic Rainbow shader
- 個人ライセンス(Personal License)¥ 700
- チームライセンス(Team License)¥ 2,100
■概要 UnityやVRChat、cluster等で使えるリアルっぽい虹のシェーダーです。 ワールドに自然な感じの虹があったらいいなあと思って作りました。 副虹や虹の内側のうっすら白く明るくなる部分も表現しています。 片側からだけ見える自然さ重視の虹と、全体の方向から見えやすい虹、ノイズを加えたエフェクト等に使えるハロ的な虹の3パターンが入っています。 虹を半円にするか円にするかはMaskパラメータで自由に変更可能です。 明るさ・色相・彩度を変更可能です。 アプデで追加したハロ的表現の参考動画 https://twitter.com/noriben327/status/1400398610613686273 ※背景のskyboxやオブジェクトは付属しません ■For international users This product is also available on Gumroad with descriptions in English. https://noriben3.gumroad.com/l/ledbarlightsystem ■Unity2019.4.31f1及びUnity2022.3.6f1のBuilt-in RP・リニアカラー環境で動作確認しています。 UnityやVRChat等で使えます。 unitypackage形式。
更新履歴
2020/10/11 V001 初期 2021/6/3 V002 虹にノイズをつけられるようになった。色相・彩度を変更可能にした。 2022/03/11 V003 Single Pass Stereo (Instanced)レンダリングに対応。フォルダ構成を変更。
説明
NoribenLunch/noribenRainbow/Prefabsフォルダにプレハブが入っているのでヒエラルキーに配置して使ってください。 ■マテリアルのパラメータの説明 Mask: 上下方向の消える量 Rainbow Intensity: 虹本体の明るさ Secondary Rainbow Intensity: 副虹の明るさ Inside White Intensity: 虹の内側の白っぽい分の明るさ Hue: 色相を変化させる Saturation: 彩度を変化させる Noise Tex: ノイズ用のテクスチャ Noise Size: ノイズのサイズ Noise Move Speed: ノイズの移動の速度 Fresnel: 横から見たときの消える量 Fresnel Angle: 横から見たときの消え方の角度の具合 Cull: カリングを変更できます
動作状況
VRChatでの動作一覧です。 ■ワールド(PC, Quest)、アバター(PC)で動作します。 ■アバター(Quest)では動作しません。 (QuestアバターはカスタムシェーダーがVRChat側で許可されていないため)
利用規約
許可していること: 改変。VRChatや動画(Youtube, Twitter), ゲーム、ライブなどでの使用。商用利用。 許可していないこと: 本製品をそのまま、または販売物に組み込んで二次配布をすることは禁止です。迷惑行為など。 本製品を使用して発生した問題に対しては製作者は一切の責任を負いません。 チームでプロジェクトを共有してワールド制作を行っている場合はチームライセンスを購入してください。(代表者が1つ購入すればOKです。商品内容は同じです) 企業内で使う場合はチームライセンスの方を購入して下さい。(代表者が1つ購入すればOKです。商品内容は同じです) 連絡先 ページ上部にあるBoothのメッセージもしくはTwitterまで https://twitter.com/noriben327