VRC用 ホバーアニメーション(Hover Motion)
- Hover_Animation¥ 1,500
- boost用(内容は同じです)¥ 2,000
★BoothRoomにてアニメーションをお試し可能になっております! ワールドリンク↓ https://vrchat.com/home/world/wrld_75178a00-fee0-47a0-b5cf-740d8c2fd521 VRChatの移動、エモート用としてホバーモーションです。エフェクトも付属しています。 全てのモードに対応(DT/3PVR/4PV/6PVR)。 それぞれの挙動は動画よりご覧ください。6PVRの挙動は、基本3PVRと同様です。 導入説明書がついています。 ModularAvatarに対応しています。 ☆U2.3.0よりunity2022でのアップデートとなりましたのでお気を付けください。 ※スタンダードモーションを購入されている方は、同梱されている「STDWHoverMotion」アセットを使用することで、両方のモーションと機能をまとめて整理した状態で導入可能となっております。 ※D.D.D.様とのコラボ商品を展開中です。ホバーアニメーションがデフォルトで組み込まれたアバターで、別途専用モーションも付属しています。 →https://steramoca.booth.pm/ ※座りモーションはこちら →https://moca-studio.booth.pm/items/2395307 ※スケボーモーションはこちら →https://booth.pm/ja/items/3494891 モデルはNekomaid_richを使用してアニメを作成していますが、骨の長さなどが極端に違わなければ、大体同じ動きをさせることが出来ます。 ※モデルは付属しておりません 二次配布となるようなご利用(販売アバターに当商品を組み込む等)は基本禁止です。 コラボや別途契約などを検討したい方は必ずご連絡ください。
◆基本動作◆
・立ち、しゃがみ、伏せ、空中モーションなどをホバーモーションに ・様々なエモートをアクションメニュー等から操作可能 ・ホバーと通常モーションの切り替えが可能 ・空中モーション、エフェクトのON/OFF ・空中モーションの省略、フルトラッキング常時ON切り替え等のコントロール設定等 ・パラメーターの整理、改変向け仕様Tipsの追加 etc..
◆内容物◆
・Hovermotion.Unitypackage (アニメーションクリップや、設定用コントローラ、エフェクト等) ・VRCAvatars3Tools(がとーしょこら様:https://booth.pm/ja/items/2207020) ・導入用説明書 ・エフェクト用モーションの修正動画 ・License ・STDWHoverMotion.Unitypackage
◆注意点◆
導入用説明書はありますが、VRC内での完全な動作を保証をするものではありません。 ご理解の上ご購入ください。 参考動画は、Avators3.0に組み込んだ場合の動きになります。 手順通り導入しても動作がおかしい場合、 新しいプロジェクトにアバターと本アセットを設定して、他に導入しているギミックが無い状態で正しく動作するか確認してください。 お問合せの際に、実際に動作している動画や設定のスクショなどが あると、詳細が把握しやすくなります。
◆利用規約◆
【利用規約】 本モデルはUVライセンスで公開されています。 本モデルでは基礎条項に加え、個別条項をもとに以下の行為を許可します。 ・個人の商用利用の許可 ・成人向け表現(性的表現)の許可 ・成人向け表現(暴力表現)の許可 規約全文は下記URLを参照してください。 https://uv-license.com/ja/license?utf8=%E2%9C%93&pcu=true&seu=true&veu=true 【Terms of Use】 This model is released under UV license. This model allows the following actions based on Individual terms in addition to the Basic Terms. ・Personal Commercial Use ・For Adults, Sexual Expressions Use ・For Adults, Violence Expressions Use For the full text of the rules, please refer to the following URL. https://uv-license.com/en/license?utf8=%E2%9C%93&pcu=true&seu=true&veu=true この利用規約及び価格は予告なく変更・改定されることがあります。ご了承ください。 2022年01月29日 MIT License Copyright (c) 2020 gatosyocora Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
◆ネームプレートのアバター追従について◆
●ログアウトエモートを使用した際、ネームプレートがアバターに追従し、これを隠す行為になりかねない状態でありました。 そのためU2.0.0からログアウト中は元の位置でアバターを非表示にし、カリング対策用カットアウトメッシュを表示するようになりました。 アバターを非表示にするアニメーション制作の手順を資料に記述しました。 また、この設定をしない場合はアバターが戻ってくる専用モーションを再生します。
◆変更など◆
24/11/20 U2.5.1(STDWHover_Motion V1.2.2) ・4点トラッキング時にフルトラッキング判定に入ってしまうのを修正しました。 ・フルトラッキング時の頭の高さによるトラッキング優先機能と、立ち、歩きのトラッキング制御を分離して個別に設定できる形式に変更しました。 24/10/26 U2.5.0 (STDWHover_Motion V1.2.1※前回から変更無し) ・Hover_Baseにアバターロード画面のモーションが抜けているのを設定し直しました。 ・エフェクトの更新をしました。 ・エフェクトのリングが遅れて追従するようになりました。 ・エフェクトのリングの最適化をしました。マテリアル、オブジェクトをひとまとめにして三角面数も半分になっています。 ・エフェクトの手組みの導入が開発とユーザー両方に負担が大きい為、ModularAvatarの導入のみになりました。 24/10/13 U2.4.1 (STDWHover_Motion V1.2.1) ・手動でログインモーションを再生できない不具合を修正しました。 ・トラッキングモードによるトラッキングの状態が設定が甘い部分を調整しました。 ・椅子とエモートの高さ調整の際に視点の更新間隔をわずかに早くしました。 24/10/11 U2.4.0 (STDWHover_Motion V1.2.0) ※V1.3.0からGesture用AnimatorControllerはアセットから削除され サポート外になります。アバター側でIK設定が反映される為、設定削減の為です。 ▼追加▼ ・アバター選択画面用のモーション枠を用意しました。 ・Sitting用AnimatorConeollerとメニューを追加しました。高さ調整、フルトラッキング中のトラッキング優先、ダンス対応スイッチがあります。 これはスタンダードモーションと同じ内容です。 ・Gesture用AnimatorControllerはアバターの指IKが調整できるようになった為、不要になった為廃止しました。 代わりにエモートやStationの指トラッキング一時停止用に、 パラメーター「Finger/ControlStop_R(Bool)」「Finger/ControlStop_L(Bool)」を作成しました。 ・対応追加エモートアセットに対して停止を促すパラメーター「OtherEmoteStop(Bool)」を追加しました。 ・ロコモーションの2セットを個別に空中モーション停止、着地モーション停止できるようになりました。 これはVRChatメニューでジャンプモーション停止が出来る為に機能を見直しました。 新たに追加されたパラメーターは「JumpLock_Switch(Bool)」「LandLock_Switch(Bool)」です。 ▼調整▼ ・アセットの微調整と整理をしました。 ・Base用AnimatorControllerの挙動には影響はないが、エラーに繋がるバグを修正しました。 ・トラッキング制御を同時に動く可能性がある部分をさらに詰め直しました。 ・移動入力停止をBaseからAdditive用AnimatorControllerに移動しました。また、HoverにAdditive用AnimatorControllerを追加しました。 24/08/06 U2.3.2 (STDWHover_Motion V1.1.3) ・U2.2.0の規格統一の際の古いパラメーターが残っていたので削除しました。詳しくはU2.2.0のバージョンをご覧ください。 ・ExpressionParametersとModularAvatarでパラメーターの並びを合わせました。 24/05/26 U2.3.1 ★Unity2022.3.22f1でのアップデートになります。3.6f1にも対応しています。Unity2019のプロジェクトでは使用できません。 ・椅子に入った際にSeated=falseであればBaseの基本モーションを反映するようになりました。 その際はトラッキング制御されないのでStationに入る時のトラッキングで固定されます。 24/05/04 U2.3.0 ★Unity2022.3.6f1の更新になります。Unity2019のプロジェクトでは使用できません。 ・Action用AnimatorCotnrollerのAFKのステート表記と設定がTrueとFalseで入れ替わっていたのを正しくしました。 ・走る速度で移動するモーションを調整して、姿勢がある程度自然になるようにしました。 ・リモート視点でログインエモート自動再生オンにして、エモートを再生していると、ログインエモートし続ける問題を修正しました。 ・ロールモーションの前方向のみが連続でロールできるようになりました。 24/04/07 U2.2.0 ★U2.1.0以前のアセットがある場合、一度アセットを削除してインポートしてから、アバターをアップロードしてください。再設定は不要です。 ★Unity2019でのアップデートはこれが最後の予定です。 ・スタンダードモーションと同規格にしました。VR4点トラッキングのトラッキング管理が追加されました。 ・フルトラッキングで一定の組み合わせでアバターロード後にトラッキングが外れてしまうのを修正しました。 ・連続してロールモーションをした際、前進しているのに左右のロールになってしまうのを修正しました。 ・Action、FX用AniamtorCotnrollerの一部パラメーターの整理をしました。導入説明書の注意事項をご覧ください。 ・エモート追加枠が16から24に増えました。 ・空中でもモーション切替が有効になりました。 ・EXmenuに簡易的にアイコンを設定しました。 ・Omakeフォルダに実験的に背筋伸ばし機能がついたコントローラーを追加しました。 ・「STDWHoverMotion」を同梱しました。アセットを使用することで、両方のモーションと機能をまとめて整理した状態で導入可能となります。 ・規格化により、パラメーターが一部変更されています。Expressionsを自作している場合は、お手数を掛けますが対応の程よろしくお願いします。 STUDIO_MOCA > Hover_Motion > Expressions > SubMenu にある、「RelaxHightMenu」が本アセット内での見本になります。 (旧)RelaxHightON:Bool→(新)EmoteHightON:Bool (旧)RelaxHight:Bool→(新)EmoteHight:Bool (旧)RelaxHightView:Float→(新)EmoteHightView:Float 23/10/03 U2.1.0 ・ModularAvatarに対応し、説明書にModularAvatar版を追加しました。 ・空中モーションを微調整しました。 スタンダードモーション等他のモーションと合わせやすい遷移に調整しました ・フルトラッキング時のIK対策の挙動を元に戻しました。 以下省略