【Unity Shader】AKSlideShow (旧 Multi Texture Poster)
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最大32枚のテクスチャを、アトラス化等の事前処理をせずに切り替えながら表皮することができるシェーダーです。切り替えは自動で行われる為、専用のアニメーション等を組む必要はありません。 また、GPUインスタンスへの対応もしている為、大量に設置した場合でも負荷を抑える事が可能です。 詳細はGithubをご確認下さい。 https://github.com/AoiKamishiro/VRChatPrefabs/blob/master/Assets/00Kamishiro/AKSlideShow/AKSlideShow-README_JP.md
Lisence
zlib/libpngライセンス Copyright (c) 2022 AoiKamishiro 本ソフトウェアは「現状のまま」で、明示であるか暗黙であるかを問わず、何らの保証もなく提供されます。 本ソフトウェアの使用によって生じるいかなる損害についても、作者は一切の責任を負わないものとします。 以下の制限に従う限り、商用アプリケーションを含めて、本ソフトウェアを任意の目的に使用し、自由に改変して再頒布することをすべての人に許可します。 1. 本ソフトウェアの出自について虚偽の表示をしてはなりません。あなたがオリジナルのソフトウェアを作成したと主張してはなりません。 あなたが本ソフトウェアを製品内で使用する場合、製品の文書に謝辞を入れていただければ幸いですが、必須ではありません。 2. ソースを変更した場合は、そのことを明示しなければなりません。オリジナルのソフトウェアであるという虚偽の表示をしてはなりません。 3. ソースの頒布物から、この表示を削除したり、表示の内容を変更したりしてはなりません。
更新履歴
[2020/12/21]Simpleにマニュアルオプションを追加 [2020/11/18]クロスフェード及びスライドモードを追加 [2020/12/01]最大枚数を32枚へ拡張 [2022/02/18]v3.0.0 [2025/04/16]v3.0.0(パッケージ内容の整理)