【⭕2019対応】VRCアバター/ワールド体重計
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最新版でUnity2019に対応しました。 Unity2019ではサイズ計測時にビルドが走るため、ウィンドウが開くまで数分かかります。 --- キミも理想の体重を手に入れよう! Unity上で、VRChatへのアバターアップロード前にアバター容量とその内訳を確認できるツールです。 VRChatアバターのダイエット(容量削減、データの最適化)に使えます。 指定したGameObject以下のアセットを計測出来るため、ワールドにも使用することが出来ます!
機能
■ GameObjectが参照しているアセット(モデル、テクスチャ、音声など)の圧縮前容量一覧を表示出来ます。 不要なアセットを見つけた場合、何がそのアセットを参照しているかも調べることができ、安全に削除することが出来ます。 ■ GameObjectの圧縮後の容量を計算出来ます。 ウィンドウ右上に表示される"Compressed Size"の値が、VRC上でのDownloadSizeと一致します。
使い方
・UnityPackageをプロジェクトにインポートします。 ・対象のGameObjectをシーンに配置します。 ・対象のGameObjectを右クリックして[WeightScale]を選択します。 ・計測には数分かかります。
動作確認環境
Unity2019.4.29f1
利用規約
・商用/非商用問わず、自由に使用して構いません。 ・アバター体重計は、「きゅぶんず/kyubuns VRCアバター体重計( https://kyubuns.booth.pm/items/2638525 )」という著作権表示をReadmeなど利用者の見える箇所に記載すれば、本プログラムを含んだパッケージを配布/販売しても構いません。 ・ワールド体重計は、本プログラムに含まれるソースコードを、改変、再利用可能な状態で再配布することを禁じます。 ・作者はこのプログラムに起因または関連によって生じる一切の請求、損害、その他の義務について何らの責任も負わないものとします。
アップデート履歴
■ v2.0.1 (2021/09/05) ・Compressed Sizeの表示が誤っていたので修正 ■ v2.0.0 (2021/09/05) ・Unity2019対応 ■ v1.1.1 (2020/12/29) ・Booth公開
連絡先
不具合報告や質問などは、こちらからご連絡ください。 プログラムの依頼やリクエストも受け付けています。 https://kyubuns.dev/