【VRChat想定】Zipper付き革チョーカー【Phys Bone対応】
- ¥ 800
▼概要 VRChatでの使用を想定した、Zipper付き革チョーカーです。 ※本モデルには、商品説明動画で使用しているキャラクターモデルは含まれていません。 また、チョーカー切り替えのアニメーションも付属していません。 チョーカーの色は【 Black / White / Red / Blue 】の4種類ご用意しています。 チョーカーの形状は【 Close / LeftOpen / RightOpen / FrontOpen 】の4種類ご用意しています。 Zipperの開き具合はシェイプキーで、金具の位置はボーン(Zipper_L / Zipper_R)のY軸回転で、多少の調整が可能です。 ◆ポリゴン数 Zipperチョーカー : △15750 ▼本商品は以下のツール及び、シェーダーを同梱させて頂いてます。 【whiteflare】 『UnlitWF_Core』 https://github.com/whiteflare/Unlit_WF_ShaderSuite/wiki ※上記の「UnlitWF」は同梱しています。 ※「VRCSDK3-AVATAR-2022.04.26.15.46_Public」以降のバージョンでないと、「Phys Bone」が正常に動作しません。 ※VRChatワールドのライティング設定によって、色合いや光沢が変わる可能性があります。 ※上記を理解した上での、ご購入をお願い致します。 ▼内容一覧 ・Blenderファイル ・ZipLeatherChoker.UnityPackage ・UnlitWF_Core.unitypackage ▼導入方法 1 :「ZipLeatherChoker」フォルダの「UnlitWF_Core.unitypackage」をインポートする。 ※すでに同じバージョンの「Unlit_WF_Shader」が入っている場合は、飛ばしてください。 2 :「ZipLeatherChoker.UnityPackage」をインポートする。 3 : 各ZipLeatherChokerフォルダ内のPrefubをHierarchyにドラッグアンドドロップする。 4 : アバターの首辺りに移動させる。 5 : アバターの「Armature/Hips/Spine/Chest/Neck」の階層に「ZipLeatherChoker」を移す。 6 : 色の変更が必要の場合、「Material」フォルダ内のMaterialを、チョーカー部分にドラッグアンドドロップする。 7 : 再生ボタンを押し、アバターの「Neck」を回転させ、追従するか確認する。 ▼利用規約 本モデルを購入した時点で本利用規約に同意したとみなします。 本利用規約の内容が変更された場合は、最新のものが適応されます。 ◆著作権について 本モデルの著作権は「ぞんぞん」に帰属します。 ◆改変について 本モデルの改変は自由に行えます。 ◆商用利用について 制限しておりません。 ◆再配布及び販売について 本モデルに含まれるデータのすべての、再配布及び販売を禁止します。 ◆利用範囲について 本モデルを利用しての、他者に対する誹謗中傷する表現、政治、宗教活動を禁止します。 ◆その他禁止事項 本モデルの作者を偽る行為は禁止します。 ▼免責事項 本モデルを利用することで発生したトラブルや損失、損害に対して、 制作者ぞんぞんは一切責任を負いません。 制定日:2021年2月12日 ▼更新情報 2021/08/06 ver1.01 Unity2019対応版シェーダーを追加しました。 2021/12/19 ver1.02 「Unlit_WF_ShaderSuite_20211204」アップデートにて、 ノーマルマップの影の濃さが加減算合成から乗算合成に変更された為、再調整を行いました。 2022/04/28 ver1.03 「Phys Bone」設定を追加しました。 「Dynamic Bone」を「Phys Bone」に置き換えております。 リング部分の揺れ具合をより自然に調整しました。 2022/11/01 ver1.04 マテリアルを再設定しました。 その他ご不明な点等ございましたら以下のアカウントにご連絡ください。 Twitter : @Booth_ZStore(https://twitter.com/Booth_ZStore)